GeForce GTX 1050 (移动) 与 T1000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1050 (移动) 和 T1000,包括规格和性能数据。

GTX 1050 (移动)
2017
4000 兆字节 GDDR5,75 Watt
11.64

根据我们的综合基准结果,T1000以令人印象深刻的71%超过了GTX 1050 (移动)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位411278
按受欢迎程度排列98未进入前 100 名
電源效率10.6427.24
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP107BTU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期3 1月 2017(7年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640896
核心频率1354 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1493 MHz1395 MHz
晶体管数3,300 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt50 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率59.7278.12
带浮点的性能1.911 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCIe 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4000 兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率7008 MHz1250 MHz
内存通过量112 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort
多台显示器支持+没有数据
HDCP2.2-
G-SYNC操作法支持+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GPU Boost3.0没有数据
Ansel+没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1050 (Laptop)和T1000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1050 (移动)和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1050 (移动) 11.64
T1000 19.87
+70.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1050 (移动) 7693
T1000 11793
+53.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1050 (移动) 26560
T1000 46318
+74.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1050 (移动) 6068
T1000 8450
+39.3%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1050 (移动) 38042
T1000 50553
+32.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1050 (移动) 287287
T1000 398761
+38.8%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 (移动) 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p73
−64.4%
120−130
+64.4%
Full HD46
−23.9%
57
+23.9%
1440p24
−66.7%
40−45
+66.7%
4K15
−60%
24−27
+60%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−62.2%
60−65
+62.2%
Battlefield 5 51
−66.7%
85−90
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−62.5%
65−70
+62.5%
Far Cry 5 39
−66.7%
65−70
+66.7%
Far Cry New Dawn 38
−57.9%
60−65
+57.9%
Forza Horizon 4 55
−63.6%
90−95
+63.6%
Red Dead Redemption 2 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
−66.7%
55−60
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−66.7%
50−55
+66.7%
Battlefield 5 44
−70.5%
75−80
+70.5%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Far Cry 5 36
−66.7%
60−65
+66.7%
Far Cry New Dawn 37
−62.2%
60−65
+62.2%
Forza Horizon 4 52
−63.5%
85−90
+63.5%
Metro Exodus 19
−57.9%
30−33
+57.9%
Red Dead Redemption 2 14
−50%
21−24
+50%
Shadow of the Tomb Raider 29
−55.2%
45−50
+55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−66.7%
65−70
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Battlefield 5 37
−62.2%
60−65
+62.2%
Far Cry 5 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Far Cry New Dawn 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 4 37
−62.2%
60−65
+62.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−59.1%
35−40
+59.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Metro Exodus 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Shadow of the Tomb Raider 17
−58.8%
27−30
+58.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Battlefield 5 26
−53.8%
40−45
+53.8%
Far Cry 5 21
−66.7%
35−40
+66.7%
Far Cry New Dawn 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Forza Horizon 4 26
−53.8%
40−45
+53.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 8
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−60%
16−18
+60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Far Cry 5 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry New Dawn 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 15
−60%
24−27
+60%

这就是 GTX 1050 (移动) 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,T1000 的64% 速度更快
  • 在 1080p 中,T1000 的24% 速度更快
  • 在 1440p 中,T1000 的67% 速度更快
  • 在 4K 中,T1000 的60% 速度更快

利弊总结


业绩评级 11.64 19.87
新颖性 3 1月 2017 6 5月 2021
最大存储容量 4000 兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 50 瓦特

T1000 的综合绩效得分高出 70.7%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 2.4 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.

我们推荐使用 T1000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 (移动)。

应当记住,GeForce GTX 1050 (移动)是为笔记本电脑设计的,而T1000是为工作站设计的。


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