GeForce GTX 1050 (移动) 与 Radeon RX 6800 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 (移动) 和 Radeon RX 6800 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT的表现比GTX 1050 (移动)高出了458%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 409 | 28 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 50.50 |
電源效率 | 10.82 | 15.08 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP107B | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 4608 |
核心频率 | 1354 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 26,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 300 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 59.72 | 648.0 |
带浮点的性能 | 1.911 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 (移动)和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 (移动) 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 73
−448%
| 400−450
+448%
|
Full HD | 46
−343%
| 204
+343%
|
1440p | 24
−500%
| 144
+500%
|
4K | 15
−520%
| 93
+520%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.18 |
1440p | 没有数据 | 4.51 |
4K | 没有数据 | 6.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−262%
|
130−140
+262%
|
Battlefield 5 | 51
−304%
|
200−210
+304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−190%
|
110−120
+190%
|
Far Cry 5 | 39
−195%
|
110−120
+195%
|
Far Cry New Dawn | 38
−313%
|
150−160
+313%
|
Forza Horizon 4 | 55
−324%
|
230−240
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−352%
|
122
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−712%
|
260−270
+712%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−347%
|
130−140
+347%
|
Battlefield 5 | 44
−368%
|
200−210
+368%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−252%
|
110−120
+252%
|
Far Cry 5 | 36
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 37
−324%
|
150−160
+324%
|
Forza Horizon 4 | 52
−348%
|
230−240
+348%
|
Metro Exodus | 19
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−750%
|
110−120
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−1124%
|
355
+1124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−251%
|
130−140
+251%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−644%
|
130−140
+644%
|
Battlefield 5 | 37
−441%
|
200−210
+441%
|
Far Cry 5 | 33
−248%
|
110−120
+248%
|
Far Cry New Dawn | 33
−445%
|
180−190
+445%
|
Forza Horizon 4 | 37
−530%
|
230−240
+530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−627%
|
160
+627%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Battlefield 5 | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
Far Cry 5 | 21
−262%
|
75−80
+262%
|
Far Cry New Dawn | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
Forza Horizon 4 | 26
−942%
|
270−280
+942%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Metro Exodus | 7
−1700%
|
126
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
Battlefield 5 | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry 5 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry New Dawn | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 4 | 15
−607%
|
100−110
+607%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 158
+0%
|
158
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+0%
|
309
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 135
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+0%
|
309
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 118
+0%
|
118
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+0%
|
279
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+0%
|
302
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+0%
|
215
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+0%
|
314
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+0%
|
133
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
这就是 GTX 1050 (移动) 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6800 XT 的448% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的343% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的500% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的520% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800 XT的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 XT 在 30项测试 中领先 (42%)
- 在 42项测试 (58%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.64 | 64.90 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 1050 (移动) 的耗电量降低了300%.
另一方面,RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 457.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 309.6 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1050 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 (移动)和Radeon RX 6800 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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