GeForce GTX 1050 Ti 与 Radeon RX 6650M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比GTX 1050 Ti高出了137%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.97 | 没有数据 |
電源效率 | 15.03 | 22.28 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP107 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1792 |
核心频率 | 1291 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 120 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 270.6 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 51
−131%
| 118
+131%
|
1440p | 31
−126%
| 70−75
+126%
|
4K | 25
−120%
| 55−60
+120%
|
每格成本,美元
1080p | 2.73 | 没有数据 |
1440p | 4.48 | 没有数据 |
4K | 5.56 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−170%
|
100−110
+170%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−297%
|
127
+297%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−170%
|
100−110
+170%
|
Battlefield 5 | 63
−102%
|
120−130
+102%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−231%
|
106
+231%
|
Far Cry 5 | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Fortnite | 85−90
+59.3%
|
54
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
−103%
|
140−150
+103%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−162%
|
140−150
+162%
|
Valorant | 120−130
−72%
|
210−220
+72%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−170%
|
100−110
+170%
|
Battlefield 5 | 52
−144%
|
120−130
+144%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36.5%
|
270−280
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Dota 2 | 141
+19.5%
|
118
−19.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Fortnite | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 64
−119%
|
140−150
+119%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Grand Theft Auto V | 64
−90.6%
|
120−130
+90.6%
|
Metro Exodus | 26
−231%
|
86
+231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−188%
|
140−150
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−241%
|
167
+241%
|
Valorant | 120−130
−72%
|
210−220
+72%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−149%
|
120−130
+149%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
Dota 2 | 125
+25%
|
100
−25%
|
Far Cry 5 | 36
−219%
|
110−120
+219%
|
Forza Horizon 4 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−300%
|
140−150
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−246%
|
90
+246%
|
Valorant | 53
−306%
|
210−220
+306%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Grand Theft Auto V | 29
−148%
|
70−75
+148%
|
Metro Exodus | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.1%
|
170−180
+15.1%
|
Valorant | 150−160
−59%
|
240−250
+59%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−161%
|
90−95
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Far Cry 5 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−168%
|
100−110
+168%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−176%
|
90−95
+176%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Grand Theft Auto V | 28
−175%
|
75−80
+175%
|
Metro Exodus | 9
−267%
|
30−35
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
Valorant | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Dota 2 | 63
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Forza Horizon 4 | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−327%
|
45−50
+327%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−254%
|
45−50
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的131% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的126% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的120% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 59%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 327%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti 在 5项测试 中领先 (7%)
- RX 6650M 在 61次测试 中领先 (91%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 16.25 | 38.54 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 120 瓦特 |
GTX 1050 Ti 的耗电量降低了60%.
另一方面,RX 6650M 的综合绩效得分高出 137.2%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。