GeForce GTX 1050 Ti 与 RTX 3080 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti 和 GeForce RTX 3080 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比GTX 1050 Ti高出了328%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 332 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 7 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.10 | 22.71 |
電源效率 | 15.12 | 13.87 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP107 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $139 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 Ti 的 61% 性价比高于 GTX 1050 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 10240 |
核心频率 | 1291 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 350 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 532.8 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 49
−337%
| 214
+337%
|
1440p | 30
−387%
| 146
+387%
|
4K | 26
−277%
| 98
+277%
|
每格成本,美元
1080p | 2.84
+97.5%
| 5.60
−97.5%
|
1440p | 4.63
+77.2%
| 8.21
−77.2%
|
4K | 5.35
+129%
| 12.23
−129%
|
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1080p 低 98% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1440p 低 77% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 4K 低 129% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−584%
|
219
+584%
|
Elden Ring | 50−55
−316%
|
212
+316%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−736%
|
92
+736%
|
Forza Horizon 4 | 67
−630%
|
489
+630%
|
Metro Exodus | 48
−263%
|
174
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Valorant | 63
−465%
|
350−400
+465%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−789%
|
80
+789%
|
Dota 2 | 90
−116%
|
194
+116%
|
Elden Ring | 50−55
−543%
|
328
+543%
|
Far Cry 5 | 77
−81.8%
|
140
+81.8%
|
Fortnite | 90−95
−208%
|
270−280
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50
−714%
|
407
+714%
|
Grand Theft Auto V | 64
−172%
|
174
+172%
|
Metro Exodus | 32
−372%
|
151
+372%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−727%
|
210−220
+727%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−211%
|
56
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 34
−947%
|
350−400
+947%
|
World of Tanks | 200−210
−35.4%
|
270−280
+35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−200%
|
110−120
+200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−325%
|
136
+325%
|
Dota 2 | 125
−73.6%
|
217
+73.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−125%
|
130−140
+125%
|
Forza Horizon 4 | 43
−735%
|
359
+735%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−85.3%
|
210−220
+85.3%
|
Valorant | 53
−632%
|
388
+632%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
−428%
|
153
+428%
|
Elden Ring | 24−27
−646%
|
194
+646%
|
Grand Theft Auto V | 29
−428%
|
153
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
World of Tanks | 110−120
−335%
|
450−500
+335%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−164%
|
85−90
+164%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Far Cry 5 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Forza Horizon 4 | 30
−797%
|
269
+797%
|
Metro Exodus | 29
−386%
|
141
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
Valorant | 39
−710%
|
316
+710%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Dota 2 | 28
−550%
|
182
+550%
|
Elden Ring | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
Grand Theft Auto V | 28
−550%
|
182
+550%
|
Metro Exodus | 9
−744%
|
76
+744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−574%
|
200−210
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−550%
|
182
+550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Dota 2 | 63
−235%
|
211
+235%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Fortnite | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Forza Horizon 4 | 17
−847%
|
161
+847%
|
Valorant | 18−20
−961%
|
191
+961%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的337% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的387% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的277% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 961%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3080 Ti 无一例外地超过了 GTX 1050 Ti。
利弊总结
业绩评级 | 16.44 | 70.35 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 350 瓦特 |
GTX 1050 Ti 的耗电量降低了366.7%.
另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 327.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。