GeForce GTX 1050 Ti (移动) 与 GTX 650 Ti Boost
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 GeForce GTX 650 Ti Boost,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti (移动)以令人印象深刻的78%超过了GTX 650 Ti Boost。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 345 | 495 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 3.06 |
電源效率 | 14.31 | 4.50 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP107 | GK106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 26 3月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $169 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 768 |
核心频率 | 1493 MHz | 980 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1033 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 2,540 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 134 Watt |
最高温度 | 97 °C | 97 °C |
纹理填充率 | 77.76 | 66.05 |
带浮点的性能 | 2.488 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 48 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7 千兆字节/s | 6.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 144.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 650 Ti Boost支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce GTX 650 Ti Boost基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和GeForce GTX 650 Ti Boost的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
1440p | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
4K | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.63 |
1440p | 没有数据 | 12.07 |
4K | 没有数据 | 18.78 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Battlefield 5 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Battlefield 5 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
这就是 GTX 1050 Ti (移动) 和 GTX 650 Ti Boost 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的79% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti (移动) 的89% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 15.40 | 8.65 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 26 3月 2013 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 134 瓦特 |
GTX 1050 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 78%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了78.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 650 Ti Boost。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 650 Ti Boost是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce GTX 650 Ti Boost之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。