GeForce GTS 160M 与 GTS 350M
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce GTS 160M以令人印象深刻的67%超过了GeForce GTS 350M。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 885 | 1055 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.15 | 0.04 |
架构 | G9x (2007−2010) | GT2xx (2009−2012) |
代号 | N10E-GS1 | n11e-ge1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 3月 2009(15年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
现在的价格 | $230 | $230 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTS 160M 的 275% 性价比高于 GTS 350M。
特性
GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 64 | 96 |
CUDA输送机数 | 64 | 96 |
核心频率 | 600 MHz | 500 MHz |
晶体管数 | 505 million | 727 million |
工艺过程 | 55 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 19 billion/sec | 16.00 |
带浮点的性能 | 192 gflops | 240 gflops |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 288 | 360 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
SLI操作法支持 | 2-way | + |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | MXM 3.0 Type-B |
内存
GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR3 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | Up to 800 MHz | Up to 2000 MHz |
内存通过量 | 51 千兆字节/s | 51.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | S/PDIF | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 8.0 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTS 160M和GeForce GTS 350M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTS 160M比GeForce GTS 350M高出67%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTS 160M的表现比GeForce GTS 350M好67%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 160M 和GeForce GTS 350M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTS 160M比GTS 350M快200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTS 160M 在 34项测试 中领先 (89%)
- 在 4项测试 (11%) 出现平局
比较
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