GeForce GTS 160M vs GTS 350M
Punteggio di prestazione combinato
GTS 160M supera GTS 350M di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di GeForce GTS 350M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 884 | 1054 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.15 | 0.04 |
Architettura | G9x (2007−2010) | GT2xx (2009−2012) |
Nome in codice | N10E-GS1 | n11e-ge1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 marzo 2009 (15 anni fa) | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo odierno | $230 | $230 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTS 160M ha il 275% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 350M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 64 | 96 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | 505 million | 727 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 28 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19 billion/sec | 16.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 192 gflops | 240 gflops |
Gigaflops | 288 | 360 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Supporto di SLI | 2-way | + |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | MXM 3.0 Type-B |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 800 MHz | Up to 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 51 GB/s | 51.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | 8.0 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTS 160M supera GTS 350M del 67% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTS 160M supera il GTS 350M del 67% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTS 160M è 200% più veloce del GTS 350M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTS 160M è in vantaggio in 22 test (81%)
- c'è un pareggio in 5 test (19%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.75 | 1.05 |
Novità | 2 marzo 2009 | 7 gennaio 2010 |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 28 watt |
Il modello GeForce GTS 160M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 350M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 160M e GeForce GTS 350M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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