GeForce GT 650M 与 HD Graphics 610

VS

绩效总分

我们对 GeForce GT 650M 和 HD Graphics 610 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 650M
2012
2 千兆字节 DDR3\GDDR5,45 Watt
3.12
+68.6%

根据我们的综合基准结果,GT 650M以令人印象深刻的69%超过了HD Graphics 610。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M和HD Graphics 610架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位756916
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.7525.34
架构Kepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
代号GK107Kaby Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 3月 2012(12年 前)30 8月 2016(8年 前)

详细规格

GeForce GT 650M和HD Graphics 610的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M和HD Graphics 610性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量38496
核心频率Up to 900 MHz300 MHz
Boost模式下的频率950 MHz900 MHz
晶体管数1,270 million189 million
工艺过程28 nm14 nm++
(TDP)能源消耗45 Watt5 Watt
纹理填充率30.4010.80
带浮点的性能0.7296 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GT 650M和HD Graphics 610与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
总线PCI Express 2.0, PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16Ring Bus

VRAM 容量和类型

GeForce GT 650M和HD Graphics 610上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3\GDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大存储容量2 千兆字节32 千兆字节
内存总线宽度128bit使用系统的
内存频率900 MHz使用系统的
内存通过量Up to 80.0 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GT 650M和HD Graphics 610上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率Up to 2048x1536没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GT 650M和HD Graphics 610技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GT 650M和HD Graphics 610支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GT 650M和HD Graphics 610基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GT 650M 3.12
+68.6%
HD Graphics 610 1.85

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 650M 1202
+68.8%
HD Graphics 610 712

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 650M 2112
+140%
HD Graphics 610 880

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 650M 9682
+161%
HD Graphics 610 3715

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GT 650M 1420
+134%
HD Graphics 610 608

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GT 650M 10647
+102%
HD Graphics 610 5281

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GT 650M 22
+82.2%
HD Graphics 610 12

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M 和HD Graphics 610的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p31
+72.2%
18−20
−72.2%
Full HD30
+275%
8
−275%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3
−233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

这就是 GT 650M 和 HD Graphics 610 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 650M 的72% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 650M 的275% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 650M的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 650M 在 50项测试 中领先 (94%)
  • 在 3项测试 (6%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.12 1.85
新颖性 22 3月 2012 30 8月 2016
最大存储容量 2 千兆字节 32 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 45 瓦特 5 瓦特

GT 650M 的综合绩效得分高出 68.6%.

另一方面,HD Graphics 610 的年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了800%.

我们推荐使用 GeForce GT 650M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 610。


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