GeForce GT 650M 与 Arc A730M
绩效总分
我们对 GeForce GT 650M 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M的表现比GT 650M高出了772%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 756 | 203 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.75 | 23.32 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GK107 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GT 650M和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 3072 |
核心频率 | Up to 900 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 21,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 30.40 | 393.6 |
带浮点的性能 | 0.7296 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 650M和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 650M和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128bit | 192 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | Up to 80.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 650M和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 650M和Arc A730M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 650M和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 650M和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−771%
| 270−280
+771%
|
Full HD | 30
−143%
| 73
+143%
|
1440p | 4−5
−925%
| 41
+925%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−965%
|
180−190
+965%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
Metro Exodus | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−965%
|
180−190
+965%
|
Hitman 3 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
Metro Exodus | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−965%
|
180−190
+965%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−854%
|
124
+854%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+0%
|
54
+0%
|
这就是 GT 650M 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Arc A730M 的771% 速度更快
- 在 1080p 中,Arc A730M 的143% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的925% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A730M 的1050% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Arc A730M的速度要快 6300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A730M 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。