GeForce GT 555M 与 RTX 4060
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 555M 和 GeForce RTX 4060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060的表现比GT 555M高出了2933%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 933 | 49 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 2 |
成本效益评估 | 没有数据 | 100.00 |
電源效率 | 3.39 | 31.25 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GF106 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 27 10月 2011(13年 前) | 18 5月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | Up to 144 | 3072 |
核心频率 | Up to 753 MHz | 1830 MHz |
Boost模式下的频率 | 753 MHz | 2460 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 18,900 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 12.60 | 236.2 |
带浮点的性能 | 0.3024 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | Up to 192 bit/128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | Up to 1569 MHz | 2125 MHz |
内存通过量 | Up to 50.2 千兆字节/s | 272.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 555M 和GeForce RTX 4060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 19
−2795%
| 550−600
+2795%
|
Full HD | 25
−484%
| 146
+484%
|
1440p | 2−3
−3600%
| 74
+3600%
|
4K | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.05 |
1440p | 没有数据 | 4.04 |
4K | 没有数据 | 6.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4180%
|
210−220
+4180%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1144%
|
190−200
+1144%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4180%
|
210−220
+4180%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1144%
|
190−200
+1144%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2311%
|
217
+2311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4180%
|
210−220
+4180%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1144%
|
190−200
+1144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Hitman 3 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2333%
|
210−220
+2333%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27−30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
这就是 GT 555M 和 RTX 4060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4060 的2795% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4060 的484% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 的3600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 的4500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060的速度要快 8000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 在 51次测试 中领先 (75%)
- 在 17项测试 (25%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.70 | 51.56 |
新颖性 | 27 10月 2011 | 18 5月 2023 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 115 瓦特 |
GT 555M 的耗电量降低了228.6%.
另一方面,RTX 4060 的综合绩效得分高出 2932.9%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 555M。
应当记住,GeForce GT 555M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 555M和GeForce RTX 4060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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