GeForce GT 1030 与 GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 1030 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile的表现比GT 1030高出了218%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 573 | 268 |
按受欢迎程度排列 | 36 | 69 |
成本效益评估 | 2.31 | 没有数据 |
電源效率 | 14.78 | 28.17 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP108 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $79 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1024 |
核心频率 | 1228 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 35.23 | 95.04 |
带浮点的性能 | 1.127 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24
−142%
| 58
+142%
|
1440p | 19
−121%
| 42
+121%
|
4K | 9
−200%
| 27
+200%
|
每格成本,美元
1080p | 3.29 | 没有数据 |
1440p | 4.16 | 没有数据 |
4K | 8.78 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−293%
|
59
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−239%
|
61
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Battlefield 5 | 22
−200%
|
65−70
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−194%
|
53
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−318%
|
46
+318%
|
Far Cry 5 | 21
−229%
|
69
+229%
|
Far Cry New Dawn | 27
−211%
|
84
+211%
|
Forza Horizon 4 | 93
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Hitman 3 | 16
−219%
|
51
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−19.1%
|
181
+19.1%
|
Metro Exodus | 26
−250%
|
91
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−116%
|
201
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Battlefield 5 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−194%
|
47
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−414%
|
36
+414%
|
Far Cry 5 | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Far Cry New Dawn | 20
−195%
|
59
+195%
|
Forza Horizon 4 | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Hitman 3 | 15
−233%
|
50
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−46.3%
|
180
+46.3%
|
Metro Exodus | 20
−295%
|
79
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−160%
|
39
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−295%
|
75
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−118%
|
183
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−286%
|
27
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−520%
|
31
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Far Cry 5 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Forza Horizon 4 | 16
−675%
|
120−130
+675%
|
Hitman 3 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−237%
|
64
+237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−294%
|
63
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−225%
|
39
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−267%
|
22
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−116%
|
41
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Metro Exodus | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−150%
|
120
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4
−400%
|
20
+400%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
这就是 GT 1030 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的142% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的121% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 1100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,GTX 1650 Ti Mobile 无一例外地超过了 GT 1030。
利弊总结
业绩评级 | 6.36 | 20.21 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 23 4月 2020 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 50 瓦特 |
GT 1030 的耗电量降低了66.7%.
另一方面,GTX 1650 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 217.8%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 1030。
应当记住,GeForce GT 1030是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 1030和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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