ATI FirePro M5800 与 GeForce GTX 1650

VS

绩效总分

我们比较了 FirePro M5800 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。

ATI M5800
2010
1 千兆字节 GDDR5,26 Watt
1.44

根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比ATI M5800高出了1319%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro M5800和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位999269
按受欢迎程度排列未进入前 100 名3
成本效益评估没有数据38.83
電源效率3.8018.68
架构TeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
代号MadisonTU117
类型对于移动工作站桌面的
发布日期1 3月 2010(14年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格没有数据$149

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

FirePro M5800和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro M5800和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量400896
核心频率650 MHz1485 MHz
Boost模式下的频率没有数据1665 MHz
晶体管数627 million4,700 million
工艺过程40 nm12 nm
(TDP)能源消耗26 Watt75 Watt
纹理填充率13.0093.24
带浮点的性能0.52 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056

外形尺寸和兼容性

负责FirePro M5800和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

FirePro M5800和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率800 MHz2000 MHz
内存通过量51.2 千兆字节/s128.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出FirePro M5800和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API 兼容性

列出了FirePro M5800和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
着色器5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是FirePro M5800和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

ATI M5800 1.44
GTX 1650 20.44
+1319%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

ATI M5800 3760
GTX 1650 44694
+1089%

游戏性能

让我们看看在游戏方面FirePro M5800 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD21
−229%
69
+229%
1440p2−3
−1850%
39
+1850%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

每格成本,美元

1080p没有数据2.16
1440p没有数据3.82
4K没有数据6.77

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−783%
53
+783%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
52
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−3100%
64
+3100%
Far Cry New Dawn 3−4
−2567%
80
+2567%
Forza Horizon 4 3−4
−7533%
229
+7533%
Hitman 3 6−7
−717%
49
+717%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1847%
292
+1847%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3750%
77
+3750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1338%
115
+1338%
Watch Dogs: Legion 30−35
−579%
224
+579%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
83
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1050%
46
+1050%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−2500%
52
+2500%
Far Cry New Dawn 3−4
−1767%
56
+1767%
Forza Horizon 4 3−4
−6600%
201
+6600%
Hitman 3 6−7
−683%
47
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1633%
260
+1633%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2650%
55
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−825%
74
+825%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−318%
45−50
+318%
Watch Dogs: Legion 30−35
−524%
206
+524%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−317%
25
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65
+2067%
Hitman 3 6−7
−583%
41
+583%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
60
+300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−282%
42
+282%
Watch Dogs: Legion 30−35
+57.1%
21
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2600%
54
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
42
+4100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
36
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 5−6
−760%
43
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1971%
145
+1971%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

这就是 ATI M5800 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 的229% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 的1850% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 的2100% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI M5800的速度要快 57%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 7533%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • ATI M5800 在 1次测试 中领先 (1%)
  • GTX 1650 在 48项测试 中领先 (70%)
  • 在 20项测试 (29%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.44 20.44
新颖性 1 3月 2010 23 4月 2019
最大存储容量 1 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 26 瓦特 75 瓦特

ATI M5800 的耗电量降低了188.5%.

另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 1319.4%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 FirePro M5800。

应当记住,FirePro M5800是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。


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