Arc A350M 与 GeForce GTX 260M
累積績效評估
我们对 Arc A350M 和 GeForce GTX 260M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,A350M的表现比260M高出了1340%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A350M和GeForce GTX 260M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 419 | 1172 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 40.00 | 1.07 |
| 架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | Tesla (2006−2010) |
| 代号 | DG2-128 | G92 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 30 3月 2022(3年 前) | 3 3月 2009(16年 前) |
詳細規格
Arc A350M和GeForce GTX 260M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A350M和GeForce GTX 260M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 768 | 112 |
| 核心频率 | 300 MHz | 550 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 7,200 million | 754 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 65 nm |
| (TDP)能源消耗 | 25 Watt | 65 Watt |
| 纹理填充率 | 55.20 | 30.80 |
| 带浮点的性能 | 1.766 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
| 每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 462 |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 48 | 56 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 没有数据 |
| L1 Cache | 1.1 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 64 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A350M和GeForce GTX 260M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| SLI操作法支持 | - | 2-way |
| MXM接头型 | 没有数据 | MXM 3.0 Type-B |
VRAM 容量與類型
Arc A350M和GeForce GTX 260M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | Up to 950 MHz |
| 内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 61 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Arc A350M和GeForce GTX 260M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
| HDMI | - | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | S/PDIF |
支援的技術
这里列出了受支持的Arc A350M和GeForce GTX 260M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| 能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A350M和GeForce GTX 260M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
| 着色器 | 6.6 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Arc A350M和GeForce GTX 260M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A350M 和GeForce GTX 260M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 36
+24.1%
| 29
−24.1%
|
| 1440p | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
| 4K | 9 | 0−1 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Hogwarts Legacy | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
| Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Fortnite | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
| Forza Horizon 5 | 50 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
| Valorant | 110−120
+268%
|
30−35
−268%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+700%
|
21−24
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
| Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Fortnite | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
| Forza Horizon 5 | 47 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Hogwarts Legacy | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
| Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
| Valorant | 110−120
+268%
|
30−35
−268%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| Far Cry 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
| Hogwarts Legacy | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
| Valorant | 110−120
+268%
|
30−35
−268%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
+1900%
|
5−6
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 10 | 0−1 |
| Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1244%
|
9−10
−1244%
|
| Valorant | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 25 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
| Hogwarts Legacy | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 0−1 |
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Hogwarts Legacy | 3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
这就是 Arc A350M 和 GTX 260M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A350M 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A350M 的1600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Arc A350M的速度要快 7500%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 260M的速度要快 36%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A350M 在 39项测试 中领先 (98%)
- GTX 260M 在 1次测试 中领先 (3%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
