GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 970

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 970 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1660 Ti
2019,$279
6 千兆字节 GDDR6,120 Watt
30.17
+30.4%

根据我们的综合基准结果,1660 Ti 的 30% 大大超过了GTX 970。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位214273
按受欢迎程度排列3391
成本效益评估27.4212.27
電源效率19.4712.10
架构Turing (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号TU116GM204
类型桌面的桌面的
发布日期22 2月 2019(7年 前)19 9月 2014(11年 前)
发布时的价格$279 $329

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1660 Ti 的 123% 性价比高于 GTX 970。

性能價格散點圖

此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。

詳細規格

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量15361664
核心频率1500 MHz1050 MHz
Boost模式下的频率1770 MHz1178 MHz
晶体管数6,600 million5,200 million
工艺过程12 nm28 nm
(TDP)能源消耗120 Watt148 Watt
最高温度没有数据98 °C
纹理填充率169.9122.5
带浮点的性能5.437 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs4856
TMUs96104
L1 Cache1.5 兆字节624 千字节
L2 Cache1536 千字节2 兆字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度229 mm267 mm
高度没有数据11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器没有数据500 瓦特
附加电源连接器1x 8-pin2x 6-pin
SLI操作法支持-+

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR5
最大存储容量6 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度192 Bit256 Bit
内存频率1500 MHz7.0 千兆字节/s
内存通过量288.0 千兆字节/s224 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
多台显示器支持没有数据4台显示器
HDMI++
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
G-SYNC操作法支持-+
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

合成基準效能

这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 970基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 1660 Ti 30.17
+30.4%
GTX 970 23.13

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1660 Ti 12570
+30.5%
樣本:14751
GTX 970 9634
樣本:53263

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1660 Ti 22892
+42.8%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1660 Ti 61217
+44.8%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1660 Ti 16024
+34%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 93095
+27.8%
GTX 970 72819

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1660 Ti 60911
+113%
GTX 970 28533

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 483604
+14.5%
GTX 970 422295

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1660 Ti 58130
+87.5%
GTX 970 31001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1660 Ti 65308
+152%
GTX 970 25897

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GTX 970的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD104
+28.4%
81
−28.4%
1440p59
+9.3%
54
−9.3%
4K39
+0%
39
+0%

每格成本,美元

1080p2.68
+51.4%
4.06
−51.4%
1440p4.73
+28.8%
6.09
−28.8%
4K7.15
+17.9%
8.44
−17.9%
  • 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1080p 低 51% 。
  • 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1440p 低 29% 。
  • 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 4K 低 18% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Atomic Heart 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%
Counter-Strike 2 170−180
+29.3%
130−140
−29.3%
Cyberpunk 2077 78
+52.9%
50−55
−52.9%

Full HD
Medium

Atomic Heart 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%
Battlefield 5 129
+37.2%
90−95
−37.2%
Counter-Strike 2 170−180
+29.3%
130−140
−29.3%
Cyberpunk 2077 71
+39.2%
50−55
−39.2%
Far Cry 5 109
+41.6%
75−80
−41.6%
Fortnite 247
+111%
110−120
−111%
Forza Horizon 4 131
+39.4%
90−95
−39.4%
Forza Horizon 5 107
+44.6%
70−75
−44.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+117%
90−95
−117%
Valorant 190−200
+19.6%
160−170
−19.6%

Full HD
High

Atomic Heart 85−90
+35.4%
65−70
−35.4%
Battlefield 5 112
+19.1%
90−95
−19.1%
Counter-Strike 2 170−180
+29.3%
130−140
−29.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.8%
250−260
−7.8%
Cyberpunk 2077 57
+11.8%
50−55
−11.8%
Dota 2 181
+49.6%
120−130
−49.6%
Far Cry 5 99
+28.6%
75−80
−28.6%
Fortnite 143
+74.4%
82
−74.4%
Forza Horizon 4 122
+29.8%
90−95
−29.8%
Forza Horizon 5 94
+27%
70−75
−27%
Grand Theft Auto V 119
+67.6%
71
−67.6%
Metro Exodus 55
+41%
39
−41%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+63%
90−95
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+43.2%
81
−43.2%
Valorant 190−200
+19.6%
160−170
−19.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+113%
48
−113%
Cyberpunk 2077 46
−10.9%
50−55
+10.9%
Dota 2 168
+38.8%
120−130
−38.8%
Far Cry 5 94
+22.1%
75−80
−22.1%
Forza Horizon 4 97
+3.2%
90−95
−3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+148%
52
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+44.2%
43
−44.2%
Valorant 118
−38.1%
160−170
+38.1%

Full HD
Epic

Fortnite 117
+95%
60
−95%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+42%
50−55
−42%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+28.7%
160−170
−28.7%
Grand Theft Auto V 62
+44.2%
40−45
−44.2%
Metro Exodus 33
+37.5%
24
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 220−230
+18.9%
190−200
−18.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 76
+15.2%
65−70
−15.2%
Cyberpunk 2077 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Far Cry 5 67
+24.1%
50−55
−24.1%
Forza Horizon 4 77
+28.3%
60−65
−28.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+43.2%
35−40
−43.2%

1440p
Epic

Fortnite 75
+33.9%
55−60
−33.9%

4K
High

Atomic Heart 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Counter-Strike 2 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Grand Theft Auto V 56
+21.7%
46
−21.7%
Metro Exodus 21
+61.5%
13
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
29
−48.3%
Valorant 180−190
+39.2%
130−140
−39.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 43
+115%
20
−115%
Counter-Strike 2 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Dota 2 94
+20.5%
75−80
−20.5%
Far Cry 5 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 51
+24.4%
40−45
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+117%
18
−117%

4K
Epic

Fortnite 25
+13.6%
22
−13.6%

这就是 GTX 1660 Ti 和 GTX 970 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的28% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的9% 速度更快
  • 加入 4K。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 148%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 38%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1660 Ti 在 61次测试 中领先 (97%)
  • GTX 970 在 2项测试 中领先 (3%)

優缺點摘要


业绩评级 30.17 23.13
新颖性 22 2月 2019 19 9月 2014
最大存储容量 6 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 12 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 120 瓦特 148 瓦特

GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 30%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133%更先进的光刻工艺、耗电量降低了23%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 9837 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1660 Ti评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5720 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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