GeForce GTX 970 vs GTX 1660

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 1660 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 970
2014,$329
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
23.13
GTX 1660
2019,$219
6 千兆字节 GDDR5,120 Watt
27.87
+20.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 1660 明显20% 超过GTX 970。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位271232
按受欢迎程度排列9348
成本效益评估12.2631.19
電源效率12.0917.97
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
代号GM204TU116
类型桌面的桌面的
发布日期19 9月 2014(11年 前)14 3月 2019(7年 前)
发布时的价格$329 $219

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1660 的 154% 性价比高于 GTX 970。

性能價格散點圖

此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。

詳細規格

GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量16641408
核心频率1050 MHz1530 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1785 MHz
晶体管数5,200 million6,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗148 Watt120 Watt
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.5157.1
带浮点的性能3.92 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs5648
TMUs10488
L1 Cache624 千字节1.4 兆字节
L2 Cache2 兆字节1536 千字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm229 mm
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin1x 8-pin
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s2001 MHz
内存通过量224 千兆字节/s192.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI++
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970 23.13
GTX 1660 27.87
+20.5%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9636
樣本:53107
GTX 1660 11610
+20.5%
樣本:9414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
GTX 1660 21064
+31.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
GTX 1660 71229
+68.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
GTX 1660 14164
+18.5%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
GTX 1660 81755
+12.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28533
GTX 1660 57904
+103%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 422295
GTX 1660 570753
+35.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31001
GTX 1660 56196
+81.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
GTX 1660 60172
+132%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD81
−2.5%
83
+2.5%
1440p54
+8%
50
−8%
4K39
+44.4%
27
−44.4%

每格成本,美元

1080p4.06
−53.9%
2.64
+53.9%
1440p6.09
−39.1%
4.38
+39.1%
4K8.44
−4%
8.11
+4%
  • 在 GTX 1660 的每格成本較 1080p 低 54% 。
  • 在 GTX 1660 的每格成本較 1440p 低 39% 。
  • GTX 970 和 GTX 1660 在 4K 中的每格成本幾乎相等

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−104%
271
+104%
Cyberpunk 2077 50−55
−39.2%
71
+39.2%
Palworld 55−60
−41.4%
82
+41.4%
Resident Evil 4 Remake 55−60
−41.8%
78
+41.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
−14.9%
100−110
+14.9%
Counter-Strike 2 130−140
−67.7%
223
+67.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−13.7%
58
+13.7%
Far Cry 5 75−80
−29.9%
100
+29.9%
Fortnite 110−120
−13.7%
130−140
+13.7%
Forza Horizon 4 90−95
−40.4%
132
+40.4%
Palworld 55−60
−17.2%
68
+17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−22.8%
110−120
+22.8%
Valorant 160−170
−87.7%
306
+87.7%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
−14.9%
100−110
+14.9%
Counter-Strike 2 130−140
+24.3%
107
−24.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−6.3%
270−280
+6.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+8.5%
47
−8.5%
Dota 2 120−130
−81%
219
+81%
Far Cry 5 75−80
−19.5%
92
+19.5%
Fortnite 82
−62.2%
130−140
+62.2%
Forza Horizon 4 90−95
−30.9%
123
+30.9%
Grand Theft Auto V 71
−62%
115
+62%
Metro Exodus 39
−46.2%
57
+46.2%
Palworld 55−60
+13.7%
51
−13.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−22.8%
110−120
+22.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−25.9%
102
+25.9%
Valorant 160−170
−76.1%
287
+76.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−125%
100−110
+125%
Cyberpunk 2077 50−55
+27.5%
40
−27.5%
Dota 2 120−130
−62.8%
197
+62.8%
Far Cry 5 75−80
−11.7%
86
+11.7%
Forza Horizon 4 90−95
−4.3%
98
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−117%
110−120
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−32.6%
57
+32.6%
Valorant 160−170
+41.7%
115
−41.7%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−122%
130−140
+122%
Palworld 55−60
+23.4%
47
−23.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−24%
62
+24%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−19.2%
190−200
+19.2%
Grand Theft Auto V 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Metro Exodus 24
−37.5%
33
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.9%
129
−34.9%
Valorant 190−200
−17.7%
226
+17.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry 5 50−55
−9.3%
59
+9.3%
Forza Horizon 4 60−65
−26.7%
76
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−25%
70−75
+25%
Palworld 30−35
−3%
34
+3%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Grand Theft Auto V 46
−6.5%
49
+6.5%
Metro Exodus 13
−53.8%
20
+53.8%
Palworld 20−22
−20%
24−27
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−20.7%
35
+20.7%
Valorant 130−140
+4%
125
−4%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−120%
40−45
+120%
Counter-Strike 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10
+0%
Dota 2 75−80
−11.5%
87
+11.5%
Far Cry 5 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Forza Horizon 4 40−45
−22%
50
+22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−77.8%
30−35
+77.8%

4K
Epic

Fortnite 22
−50%
30−35
+50%
Palworld 20−22
+17.6%
17
−17.6%

这就是 GTX 970 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 的2% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的8% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的44% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 44%。
  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660的速度要快 125%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 970 在 10项测试 中领先 (15%)
  • GTX 1660 在 54项测试 中领先 (83%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 23.13 27.87
新颖性 19 9月 2014 14 3月 2019
最大存储容量 4 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 148 瓦特 120 瓦特

GTX 1660 的综合绩效得分高出 20%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133%更先进的光刻工艺、耗电量降低了23%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 5719 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 6565 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1660评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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