ATI Xbox 360 GPU vs Xbox One X GPU

#ad 
Mua
VS
#ad 
Mua

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suấtkhông tham giakhông tham gia
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Kiến trúcTeraScale (2005−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Bộ xử lý đồ họaXenosScorpio
LoạiDesktopDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành22 Tháng 11 2005 (19 năm năm trước)7 Tháng 11 2017 (7 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hànhkhông có dữ liệu$499

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng2402560
Tần số nhân500 MHz1172 MHz
Số lượng bóng bán dẫn232 million7,000 million
Quy trình công nghệ90 nm16 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)không có dữ liệu150 Watt
Tốc độ xử lý texture8.000187.5
Hiệu suất số thực dấu phẩy động0.24 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs832
TMUs16160

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Giao diệnIGPIGP
Độ dàyIGPkhông có dữ liệu

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR3GDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đa512 MB12 GB
Độ rộng bus bộ nhớ128 Bit384 Bit
Tần số bộ nhớ1400 MHz1700 MHz
Băng thông bộ nhớ22.4 GB/s326.4 GB/s

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputsNo outputs

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_0)
Shader Modelkhông có dữ liệu6.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLkhông có dữ liệu1.2
Vulkan-1.1

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Mức độ mới 22 Tháng 11 2005 7 Tháng 11 2017
Dung lượng bộ nhớ tối đa 512 MB 12 GB
Quy trình công nghệ 90 nm 16 nm

Xbox One X GPU có các ưu điểm sau: mới hơn 11 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 2300% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 462.5%.

Chúng tôi không thể quyết định giữa Xbox 360 GPU và Xbox One X GPU. Chúng tôi không có dữ liệu thử nghiệm để chọn người chiến thắng.

Điều cần lưu ý là Xbox 360 GPU được thiết kế cho máy tính để bàn, trong khi Xbox One X GPU dành cho máy tính xách tay.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Xbox One X GPU
Xbox One X GPU

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4 125 số phiếu

Hãy đánh giá Xbox 360 GPU theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 222 các phiếu

Hãy đánh giá Xbox One X GPU theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về Xbox 360 GPU hoặc Xbox One X GPU, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.