ATI Xbox 360 S GPU vs GeForce RTX 5050

VS

Birincil detaylar

Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025)
GPUXenos VejleGB207
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi19 haziran 2010 (14 yıl önce)2025

Ayrıntılı teknik özellikler

Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 S GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı2402560
Çekirdek frekansı500 MHz2235 MHz
Boost modunda frekansveri yok2520 MHz
Transistör sayısı372 millionveri yok
Teknolojik süreç45 nm0 nm
Güç Tüketimi (TDP)133 Watt100 Watt
Tekstüre hızı8.000201.6
Kayan nokta performansı0.24 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Coresveri yok80
Ray Tracing Coresveri yok20

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPPCIe 5.0 x16
Uzunluk260 mmveri yok
KalınlıkIGP2-slot
Ek güç konektörleriveri yok1x 16-pin

VRAM kapasitesi ve türü

Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR6
Maksimum Bellek512 MB8 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit128 Bit
Hafıza frekansı700 MHz1750 MHz
Bellek bant genişliği22.4 GB/s224.0 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API uyumluluğu

Desteklenen Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Gölgelendirici modeli3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-9.1

Artıları ve eksileri özeti


Maksimum Bellek 512 MB 8 GB
Güç Tüketimi (TDP) 133 Watt 100 Watt

RTX 5050 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 33% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Xbox 360 S GPU ve GeForce RTX 5050 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 5050
GeForce RTX 5050

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.3 8 oy

Xbox 360 S GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 27 oy

GeForce RTX 5050 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Xbox 360 S GPU veya GeForce RTX 5050 hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.