ATI Xbox 360 S GPU vs GeForce RTX 5050

VS

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada ratingbelum ada rating
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025)
Nama kode kartu grafisXenos VejleGB207
TipePCPC
Tanggal rilis19 Juni 2010 (14 tahun lalu)2025 (belakangan ini)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core2402560
Clockspeed core 500 MHz2235 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data2520 MHz
Jumlah transistor372 milliontidak ada data
Proses teknologi45 nm0 nm
Daya desain termal (TDP)133 Watt100 Watt
Tingkat pengisian tekstur8.000201.6
Performa floating-point0.24 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Corestidak ada data80
Ray Tracing Corestidak ada data20

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaIGPPCIe 5.0 x16
Panjang260 mmtidak ada data
LebarIGP2-slot
Konektor daya tambahantidak ada data1x 16-pin

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR3GDDR6
Jumlah maksimum memori512 MB8 GB
Lebar memori bus128 Bit128 Bit
Clockspeed memori700 MHz1750 MHz
Bandwidth memori22.4 GB/s224.0 GB/s

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050, termasuk versinya.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Model shader3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-9.1
DLSS-+

Ringkasan pro & kontra


Jumlah maksimum memori 512 MB 8 GB
Daya desain termal (TDP) 133 Watt 100 Watt

RTX 5050 memiliki 1500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki konsumsi daya 33% lebih rendah.

Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 S GPU dan GeForce RTX 5050. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU
NVIDIA GeForce RTX 5050
GeForce RTX 5050

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.3 8 suara

Beri rating Xbox 360 S GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 114 suara

Beri rating GeForce RTX 5050 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang Xbox 360 S GPU atau GeForce RTX 5050, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.