Radeon RX 580 vs GeForce GTX 660 Ti
Toplam performans puanı
Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RX 580, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 660 Ti 'den 100% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 241 | 414 |
Popülerliğe göre konum | 1 | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 18.87 | 3.09 |
Güç verimliliği | 8.62 | 5.32 |
Mimari | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
GPU | Polaris 20 | GK104 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 18 nisan 2017 (7 yıl önce) | 16 austos 2012 (12 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $229 | $299 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RX 580, GTX 660 Ti'ye göre 511% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 580'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2304 | 1344 |
Çekirdek frekansı | 1257 MHz | 915 MHz |
Boost modunda frekans | 1340 MHz | 980 MHz |
Transistör sayısı | 5,700 million | 3,540 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
Tekstüre hızı | 193.0 | 109.8 |
Kayan nokta performansı | 6.175 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 112 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | veri yok | PCI Express 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 241 mm | 241 mm |
Yükseklik | veri yok | 11.1 sm |
Kalınlık | 2-slot | 2-slot |
Ek güç konektörleri | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
SLI desteği | - | + |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
Hafıza frekansı | 2000 MHz | 6.0 GB/s |
Bellek bant genişliği | 256.0 GB/s | 144.2 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Çoklu monitör desteği | veri yok | 4 monitör |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | veri yok | 2048x1536 |
HDMI için audio girişi | veri yok | iç |
Desteklenen teknolojiler
Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 94
+23.7%
| 76
−23.7%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 2.44 | 3.93 |
1440p | 5.20 | 14.24 |
4K | 6.19 | 16.61 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 138
+283%
|
35−40
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Far Cry New Dawn | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Forza Horizon 4 | 294
+287%
|
75−80
−287%
|
Hitman 3 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+77%
|
60−65
−77%
|
Metro Exodus | 111
+200%
|
35−40
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 113
+214%
|
35−40
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry New Dawn | 64
+100%
|
30−35
−100%
|
Forza Horizon 4 | 270
+255%
|
75−80
−255%
|
Hitman 3 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+77%
|
60−65
−77%
|
Metro Exodus | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+77%
|
60−65
−77%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+141%
|
50−55
−141%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Metro Exodus | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+83.3%
|
70−75
−83.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry New Dawn | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
Metro Exodus | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Popüler oyunlarda RX 580 ve GTX 660 Ti bu şekilde rekabet eder:
- RX 580 1080p'de 24% daha hızlıdır
- RX 580 1440p'de 110% daha hızlıdır
- RX 580 4K'de 106% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Cyberpunk 2077'de RX 580 400% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, RX 580 tüm 72 testlerimizde GTX 660 Ti 'i geride bıraktı.
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 22.95 | 11.47 |
Yenilik | 18 nisan 2017 | 16 austos 2012 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
RX 580 100.1% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 4 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 100% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan GTX 660 Ti, 23.3% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Radeon RX 580 performans testlerinde GeForce GTX 660 Ti modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon RX 580 ve GeForce GTX 660 Ti arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.