Radeon RX 580 vs GeForce 9650M GS
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Radeon RX 580 ile GeForce 9650M GS'yi karşılaştırdık.
RX 580, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 9650M GS 'den 3180% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 241 | 1168 |
Popülerliğe göre konum | 1 | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 18.98 | veri yok |
Güç verimliliği | 8.65 | 1.68 |
Mimari | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
GPU | Polaris 20 | G84 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 18 nisan 2017 (7 yıl önce) | 13 mart 2008 (16 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $229 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 580'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2304 | 32 |
Çekirdek frekansı | 1257 MHz | 625 MHz |
Boost modunda frekans | 1340 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 5,700 million | 289 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 80 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 185 Watt | 29 Watt |
Tekstüre hızı | 193.0 | 10.00 |
Kayan nokta performansı | 6.175 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | 241 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 8-pin | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 2000 MHz | 800 MHz |
Bellek bant genişliği | 256.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 94
+4600%
| 2−3
−4600%
|
1440p | 44
+4300%
| 1−2
−4300%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 2.44 | veri yok |
1440p | 5.20 | veri yok |
4K | 6.19 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 138
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Far Cry New Dawn | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Forza Horizon 4 | 294
+3575%
|
8−9
−3575%
|
Hitman 3 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Metro Exodus | 111
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 113
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry New Dawn | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Forza Horizon 4 | 270
+3275%
|
8−9
−3275%
|
Hitman 3 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Metro Exodus | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Hitman 3 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Metro Exodus | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 22 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Popüler oyunlarda RX 580 ve 9650M GS bu şekilde rekabet eder:
- RX 580 1080p'de 4600% daha hızlıdır
- RX 580 1440p'de 4300% daha hızlıdır
- RX 580 4K'de 3600% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Far Cry New Dawn'de RX 580 8200% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, RX 580 tüm 35 testlerimizde 9650M GS 'i geride bıraktı.
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 22.96 | 0.70 |
Yenilik | 18 nisan 2017 | 13 mart 2008 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 512 MB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 80 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 185 Watt | 29 Watt |
RX 580 3180% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 9 yaş avantajına sahiptir, 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 471.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan 9650M GS, 537.9% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Radeon RX 580 performans testlerinde GeForce 9650M GS modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon RX 580 masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce 9650M GS dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Radeon RX 580 ve GeForce 9650M GS arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.