Playstation 3 RSX vs Arc Graphics 48EU Mobile
Genel bilgi
Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Curie (2003−2013) | Xe-LPG |
GPU | RSX-CXD2991 | Meteor Lake GT1 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 11 kasım 2006 (17 yıl önce) | 14 aralık 2023 (bir yıldan daha az bir süre önce) |
Özellikler
Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 384 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | veri yok |
Boost modunda frekans | veri yok | 1800 MHz |
Transistör sayısı | 300 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 65 nm | 10 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 81 Watt | 28 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 43.20 |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Arayüz | IGP | Ring Bus |
RAM
Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | veri yok | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | veri yok | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | veri yok | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 1400 MHz | Sistem kullanılır |
Video çıkışları
Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Portable Device Dependent |
API desteği
Desteklenen Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 3.0 |
Vulkan | veri yok | 1.3 |
Avantajlar ve dezavantajlar
Yenilik | 11 kasım 2006 | 14 aralık 2023 |
Teknolojik süreç | 65 nm | 10 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 81 Watt | 28 Watt |
Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için ve Arc Graphics 48EU Mobile dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Playstation 3 RSX ve Arc Graphics 48EU Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.