HD Graphics 6000 vs GeForce GT 520M
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere HD Graphics 6000 ile GeForce GT 520M'yi karşılaştırdık.
HD Graphics 6000, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GT 520M 'den 197% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 851 | 1153 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 0.01 |
Güç verimliliği | 10.16 | 4.27 |
Mimari | Generation 8.0 (2014−2015) | Fermi (2010−2014) |
GPU | Broadwell GT3 | GF108 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 5 eylül 2014 (10 yıl önce) | 5 ocak 2011 (13 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $59.99 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 6000'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 384 | 48 |
Çekirdek frekansı | 300 MHz | 600 MHz |
Boost modunda frekans | 950 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 189 million | 585 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
Tekstüre hızı | 45.60 | 4.800 |
Kayan nokta performansı | 0.7296 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 6 | 4 |
TMUs | 48 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Kalınlık | IGP | veri yok |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | DDR3 |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | 1 GB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 64 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 800 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 12.8 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Desteklenen teknolojiler
HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_1) | 12 API |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 21−24
+163%
| 8
−163%
|
Full HD | 14
+16.7%
| 12
−16.7%
|
1200p | 18−21
+157%
| 7
−157%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | veri yok | 5.00 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Popüler oyunlarda HD Graphics 6000 ve GT 520M bu şekilde rekabet eder:
- HD Graphics 6000 900p'de 163% daha hızlıdır
- HD Graphics 6000 1080p'de 17% daha hızlıdır
- HD Graphics 6000 1200p'de 157% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Far Cry New Dawn'de HD Graphics 6000 500% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- HD Graphics 6000 34 testte'de önde (97%)
- 1 testte (3%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 2.20 | 0.74 |
Yenilik | 5 eylül 2014 | 5 ocak 2011 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
HD Graphics 6000 197.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 3 yaş avantajına sahiptir ve 185.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan GT 520M, 25% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
HD Graphics 6000 performans testlerinde GeForce GT 520M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
HD Graphics 6000 masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce GT 520M dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
HD Graphics 6000 ve GeForce GT 520M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.