HD Graphics 6000 vs GeForce GT 520M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 6000
2014
15 Вт
2.21
+199%

HD Graphics 6000 опережает GT 520M на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8611162
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.01
Энергоэффективность10.144.25
АрхитектураGeneration 8.0 (2014−2015)Fermi (2010−2014)
Графический процессорBroadwell GT3GF108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 сентября 2014 (10 лет назад)5 января 2011 (14 лет назад)
Цена на момент выходанет данных59.99$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38448
Частота ядра300 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн585 млн
Технологический процесс14 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт12 Вт
Скорость текстурирования45.604.800
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs64
TMUs488

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная800 МГц
Пропускная способность памятинет данных12.8 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 6000 2.21
+199%
GT 520M 0.74

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+197%
GT 520M 286

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+178%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 6000 6188
+171%
GT 520M 2280

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p21−24
+163%
8
−163%
Full HD13
+8.3%
12
−8.3%
1200p18−21
+157%
7
−157%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных5.00

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 6
+200%
2−3
−200%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
World of Tanks 40−45
+121%
18−20
−121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 15
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+275%
4−5
−275%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Так HD Graphics 6000 и GT 520M конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 6000 на 163% быстрее в 900p
  • HD Graphics 6000 на 8% быстрее в 1080p
  • HD Graphics 6000 на 157% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 6000 на 450% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GT 520M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 6000 лучше в 30 тестах (86%)
  • GT 520M лучше в 1 тесте (3%)
  • ничья в 4 тестах (11%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.21 0.74
Новизна 5 сентября 2014 5 января 2011
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 12 Ватт

У HD Graphics 6000 следующие преимущества: производительность выше на 198.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.

С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 25%.

Мы рекомендуем HD Graphics 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 6000 и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 263 голоса

Оцените HD Graphics 6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 417 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 6000 или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.