HD Graphics 500 vs Xbox Series S GPU
Birincil detaylar
HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1145 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 8.89 | veri yok |
Mimari | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
GPU | Apollo Lake GT1 | Lockhart |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 1 eylül 2015 (9 yıl önce) | 10 kasım 2020 (3 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $299 |
Ayrıntılı teknik özellikler
HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 500'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 96 | 1280 |
Çekirdek frekansı | 200 MHz | 1565 MHz |
Boost modunda frekans | 650 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 189 million | 8,000 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 100 Watt |
Tekstüre hızı | 7.800 | 125.2 |
Kayan nokta performansı | 0.1248 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 80 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | IGP |
Uzunluk | veri yok | 274 mm |
Kalınlık | IGP | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 128 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 1750 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 224.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Desteklenen teknolojiler
HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 1 eylül 2015 | 10 kasım 2020 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 100 Watt |
HD Graphics 500 900% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan Xbox Series S GPU, 5 yaş avantajına sahiptir ve 100% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
HD Graphics 500 ve Xbox Series S GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.