HD Graphics 500 vs. Xbox Series S GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1153 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 8.80 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | Apollo Lake GT1 | Lockhart |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $299 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 1280 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 1565 MHz |
Frequência em modo Boost | 650 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 8,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 7.800 | 125.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1248 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 80 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | IGP |
Comprimento | sem dados | 274 mm |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 10 de Novembro 2020 |
Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 100 Watt |
O HD Graphics 500 tem um consumo de energia 900% inferior.
O Xbox Series S GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
HD Graphics 500 destinada para notebooks, e Xbox Series S GPU - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 500 e Xbox Series S GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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