HD Graphics 3000 vs Wii U GPU
Birincil detaylar
HD Graphics 3000 ve Wii U GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1187 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Generation 6.0 (2011) | TeraScale 2 (2009−2015) |
GPU | Sandy Bridge GT2+ | Latte |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 şubat 2011 (13 yıl önce) | 18 kasım 2012 (12 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
HD Graphics 3000 ve Wii U GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 3000'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 96 | 160 |
Çekirdek frekansı | 650 MHz | 550 MHz |
Boost modunda frekans | 1300 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 1,160 million | 880 million |
Teknolojik süreç | 32 nm | 40 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | unknown | 33 Watt |
Tekstüre hızı | 15.60 | 8.800 |
Kayan nokta performansı | 0.2496 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 3000 ve Wii U GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
HD Graphics 3000 ve Wii U GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | DDR3 |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | 64 Bit |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 800 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 12.8 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
HD Graphics 3000 ve Wii U GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen HD Graphics 3000 ve Wii U GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 1 şubat 2011 | 18 kasım 2012 |
Teknolojik süreç | 32 nm | 40 nm |
HD Graphics 3000 25% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan Wii U GPU, 1 yıllık yaş avantajına sahiptir.
HD Graphics 3000 ve Wii U GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
HD Graphics 3000 ve Wii U GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.