GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 5500 XT
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce RTX 3050 4GB Mobile ile Radeon RX 5500 XT'yi karşılaştırdık.
RTX 3050 4GB Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre RX 5500 XT'den en az 3% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 226 | 236 |
Popülerliğe göre konum | 74 | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 48.32 |
Güç verimliliği | 27.97 | 12.49 |
Mimari | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
GPU | GN20-P0 | Navi 14 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 11 mayıs 2021 (3 yıl önce) | 12 aralık 2019 (5 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $169 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce RTX 3050 4GB Mobile'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 1408 |
Çekirdek frekansı | 1238 MHz | 1607 MHz |
Boost modunda frekans | 1500 MHz | 1845 MHz |
Transistör sayısı | veri yok | 6,400 million |
Teknolojik süreç | 8 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 130 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 162.4 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 5.196 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 32 |
TMUs | veri yok | 88 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 4.0 x8 |
Uzunluk | veri yok | 180 mm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 1x 8-pin |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 12000 MHz | 14000 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 224.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.5 |
OpenGL | veri yok | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 63
−20.6%
| 76
+20.6%
|
1440p | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
4K | 26
+8.3%
| 24
−8.3%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | veri yok | 2.22 |
1440p | veri yok | 4.02 |
4K | veri yok | 7.04 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−24.1%
|
72
+24.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Hitman 3 | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 126
−4.8%
|
132
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−24.1%
|
108
+24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 186
−8.6%
|
202
+8.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Hitman 3 | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 95
+1.1%
|
94
−1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−14.9%
|
108
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−12.2%
|
202
+12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−104%
|
49
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+159%
|
56
−159%
|
Hitman 3 | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Hitman 3 | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−10.2%
|
65
+10.2%
|
Metro Exodus | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−17.9%
|
66
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−10.8%
|
184
+10.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 15
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Popüler oyunlarda RTX 3050 4GB Mobile ve RX 5500 XT bu şekilde rekabet eder:
- RX 5500 XT 1080p'de 21% daha hızlıdır
- RTX 3050 4GB Mobile 1440p'de 7% daha hızlıdır
- RTX 3050 4GB Mobile 4K'de 8% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Forza Horizon 4'de RTX 3050 4GB Mobile 159% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Assassin's Creed Valhalla'de RX 5500 XT 104% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX 3050 4GB Mobile 38 testte'de önde (53%)
- RX 5500 XT 33 testte'de önde (46%)
- 1 testte (1%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 24.49 | 23.70 |
Yenilik | 11 mayıs 2021 | 12 aralık 2019 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 8 GB |
Teknolojik süreç | 8 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 60 Watt | 130 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile 3.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 1 yıllık yaş avantajına sahiptir ve 116.7% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RX 5500 XT, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 14.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT arasında net bir kazanan ilan edilemez.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile dizüstü bilgisayarlar için ve Radeon RX 5500 XT masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile ve Radeon RX 5500 XT arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.