GeForce GTX 980 Ti vs Quadro K6000
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 980 Ti ile Quadro K6000'yi karşılaştırdık.
GTX 980 Ti, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre K6000'den 71% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 135 | 261 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 14.29 | 1.20 |
Güç verimliliği | 9.95 | 6.45 |
Mimari | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
GPU | GM200 | GK110B |
Tip | Masaüstü | İş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 2 haziran 2015 (9 yıl önce) | 23 temmuz 2013 (11 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $649 | $5,265 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 Ti, Quadro K6000'ye göre 1091% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 Ti'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2816 | 2880 |
Çekirdek frekansı | 1000 MHz | 797 MHz |
Boost modunda frekans | 1075 MHz | 902 MHz |
Transistör sayısı | 8,000 million | 7,080 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 250 Watt | 225 Watt |
Tekstüre hızı | 189.4 | 216.5 |
Kayan nokta performansı | 6.06 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 240 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 267 mm | 267 mm |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | 2-slot |
Önerilen PSU | 600 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 12 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 384 Bit | 384 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 1502 MHz |
Bellek bant genişliği | 336.5 GB/s | 288.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | - |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.5 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Octane Render OctaneBench
Bu, OTOY Inc. tarafından oluşturulan, bağımsız bir program olarak veya 3DS Max, Cinema 4D ve diğer birçok uygulama için bir eklenti olarak kullanılabilen, gerçekçi bir GPU oluşturma motoru olan OctaneRender'da grafik kartı performansını ölçmek için özel bir benchmarktır. Dört farklı statik sahne oluşturur ve ardından oluşturma sürelerini şu anda GeForce GTX 980 olan referans grafik kartıyla karşılaştırır. Bu kıyaslama oyun performansını ölçmez ve profesyonel 3D sanatçılar için tasarlanmıştır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 100
+81.8%
| 55−60
−81.8%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
4K | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 6.49 | 95.73 |
1440p | 13.81 | 195.00 |
4K | 12.48 | 175.50 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
Hitman 3 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Battlefield 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
Hitman 3 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Metro Exodus | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Hitman 3 | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+85.5%
|
110−120
−85.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+80%
|
95−100
−80%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 Ti ve Quadro K6000 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 Ti 1080p'de 82% daha hızlıdır
- GTX 980 Ti 1440p'de 74% daha hızlıdır
- GTX 980 Ti 4K'de 73% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 35.79 | 20.89 |
Yenilik | 2 haziran 2015 | 23 temmuz 2013 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 12 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 250 Watt | 225 Watt |
GTX 980 Ti 71.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 1 yıllık yaş avantajına sahiptir.
Öte yandan Quadro K6000, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 11.1% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 980 Ti performans testlerinde Quadro K6000 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 Ti masaüstü bilgisayarlar için ve Quadro K6000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro K6000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.