GeForce GTX 260M vs Radeon R4 (Beema)
Birleşik performans puanı
Radeon R4 (Beema) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce GTX 260M 'den 5% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1070 | 1063 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 0.07 | veri yok |
Mimari | G9x (2007−2010) | GCN 1.1 (2014) |
GPU | N10E-GT | Beema |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 2 mart 2009 (15 yıl önce) | 29 nisan 2014 (9 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $109 | veri yok |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Özellikler
GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 260M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 112 | 128 |
CUDA konveyör sayısı | 112 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 800 MHz |
Transistör sayısı | 754 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 55 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 31 billion/sec | veri yok |
Kayan nokta performansı | 308 gflops | veri yok |
Gigaflops | 462 | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | veri yok |
Veri yolu | PCI-E 2.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | veri yok |
SLI desteği | 2-way | veri yok |
MXM Konektör tipi | MXM 3.0 Type-B | veri yok |
RAM
GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | veri yok |
Maksimum Bellek | 1 GB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | Up to 950 MHz | veri yok |
Bellek bant genişliği | 61 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Video çıkışları
GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
HDMI için audio girişi | S/PDIF | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Güç yönetimi | 8.0 | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
Gölgelendirici modeli | 4.0 | veri yok |
OpenGL | 2.1 | veri yok |
OpenCL | 1.1 | veri yok |
Vulkan | N/A | veri yok |
CUDA | + | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Radeon R4 (Beema) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce GTX 260M 'den 5% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
Radeon R4 (Beema), Passmark'de GeForce GTX 260M'den % 5 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 260M, 3DMark Vantage Performance'de Radeon R4 (Beema)'den % 96 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 29
+263%
| 8
−263%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 260M ve R4 (Beema) bu şekilde rekabet eder:
- GTX 260M , 1080p 'da R4 (Beema) 'den 263% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- The Witcher 3: Wild Hunt 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile R4 (Beema), GTX 260M 'den 33.3% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- R4 (Beema) 4 testte'de önde (15%)
- 23 testte (85%)'de bir beraberlik var
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 0.98 | 1.03 |
Yenilik | 2 mart 2009 | 29 nisan 2014 |
Teknolojik süreç | 55 nm | 28 nm |
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) arasında net bir kazanan ilan edilemez.
GeForce GTX 260M ve Radeon R4 (Beema) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.