GeForce 610M vs RTX 2050 Mobile
Toplam performans puanı
GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RTX 2050 Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 610M 'den 2363% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1157 | 298 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 17 |
Güç verimliliği | 4.36 | 28.64 |
Mimari | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
GPU | GF119 | GA107 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 aralık 2011 (13 yıl önce) | 17 aralık 2021 (3 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce 610M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 48 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 738 MHz | 1185 MHz |
Boost modunda frekans | 900 MHz | 1477 MHz |
Transistör sayısı | 292 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 40 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 12 Watt | 45 Watt |
Tekstüre hızı | 5.904 | 94.53 |
Kayan nokta performansı | 0.1417 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
Video dekoderler | H.264, VC1, MPEG2 1080p | veri yok |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | veri yok | 256 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 32 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Veri yolu | PCI Express 2.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 900 MHz | 1750 MHz |
Bellek bant genişliği | Up to 14.4 GB/s | 112.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | Up to 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | - | + |
Desteklenen teknolojiler
GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
VR Ready | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
1440p | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
4K | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Fortnite | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
World of Tanks | 20−22
−1015%
|
220−230
+1015%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry 5 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4075%
|
160−170
+4075%
|
World of Tanks | 3−4
−4167%
|
120−130
+4167%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Valorant | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Valorant | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Elden Ring | 59
+0%
|
59
+0%
|
Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Popüler oyunlarda GeForce 610M ve RTX 2050 Mobile bu şekilde rekabet eder:
- RTX 2050 Mobile 1080p'de 4100% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 1440p'de 3200% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 4K'de 2400% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile Fortnite'de RTX 2050 Mobile 4900% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX 2050 Mobile 35 testte'de önde (56%)
- 28 testte (44%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.76 | 18.72 |
Yenilik | 1 aralık 2011 | 17 aralık 2021 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 12 Watt | 45 Watt |
GeForce 610M 275% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX 2050 Mobile, 2363.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 10 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 400% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce RTX 2050 Mobile performans testlerinde GeForce 610M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce 610M ve GeForce RTX 2050 Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.