Radeon Pro 5300 เทียบกับ UHD Graphics 630

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 630 กับ Radeon Pro 5300 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10

Pro 5300 มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 630 อย่างมหาศาลถึง 499% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ762298
จัดอันดับตามความนิยม35ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน14.2915.11
สถาปัตยกรรมGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUComet Lake GT2Navi 14
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย1 ตุลาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)4 สิงหาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1841280
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก350 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1150 MHz1650 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์189 million6,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm+++7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)15 Watt85 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์26.45132.0
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.4232 TFLOPS4.224 TFLOPS
ROPs332
TMUs2380

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
ความกว้างIGPIGP
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำSystem SharedGDDR6
จำนวน RAM สูงสุดSystem Shared4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared1750 MHz
ไม่มีข้อมูล224.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Sync+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

UHD Graphics 630 3.10
Pro 5300 18.57
+499%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

UHD Graphics 630 1192
Pro 5300 7143
+499%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD16
−494%
95−100
+494%
1440p10
−450%
55−60
+450%
4K7
−471%
40−45
+471%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−440%
27−30
+440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−471%
40−45
+471%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 10
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 7
−471%
40−45
+471%
Far Cry New Dawn 9
−456%
50−55
+456%
Forza Horizon 4 30
−467%
170−180
+467%
Hitman 3 6
−483%
35−40
+483%
Horizon Zero Dawn 21−24
−465%
130−140
+465%
Metro Exodus 13
−477%
75−80
+477%
Red Dead Redemption 2 9
−456%
50−55
+456%
Shadow of the Tomb Raider 16
−494%
95−100
+494%
Watch Dogs: Legion 30
−467%
170−180
+467%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−456%
50−55
+456%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry New Dawn 8−9
−463%
45−50
+463%
Forza Horizon 4 27
−493%
160−170
+493%
Hitman 3 8−9
−463%
45−50
+463%
Horizon Zero Dawn 21−24
−465%
130−140
+465%
Metro Exodus 4−5
−425%
21−24
+425%
Red Dead Redemption 2 8−9
−463%
45−50
+463%
Shadow of the Tomb Raider 12
−483%
70−75
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−467%
85−90
+467%
Watch Dogs: Legion 28
−471%
160−170
+471%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−456%
50−55
+456%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 16−18
−488%
100−105
+488%
Hitman 3 8−9
−463%
45−50
+463%
Horizon Zero Dawn 21−24
−465%
130−140
+465%
Shadow of the Tomb Raider 11
−491%
65−70
+491%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−471%
80−85
+471%
Watch Dogs: Legion 35−40
−490%
230−240
+490%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−463%
45−50
+463%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27−30
+440%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−400%
10−11
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 8−9
−463%
45−50
+463%
Horizon Zero Dawn 8−9
−463%
45−50
+463%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%
Watch Dogs: Legion 18−20
−479%
110−120
+479%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21−24
+425%

นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 630 และ Pro 5300 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Pro 5300 เร็วกว่า 494% ในความละเอียด 1080p
  • Pro 5300 เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 1440p
  • Pro 5300 เร็วกว่า 471% ในความละเอียด 4K

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 3.10 18.57
ความใหม่ล่าสุด 1 ตุลาคม 2017 4 สิงหาคม 2020
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 15 วัตต์ 85 วัตต์

UHD Graphics 630 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 466.7%

ในทางกลับกัน Pro 5300 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 499% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

Radeon Pro 5300 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า UHD Graphics 630 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro 5300 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Radeon Pro 5300
Radeon Pro 5300

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 3979 โหวต

ให้คะแนน UHD Graphics 630 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 98 โหวต

ให้คะแนน Radeon Pro 5300 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน