GeForce RTX 5090 D เทียบกับ UHD Graphics 617
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 617 กับ GeForce RTX 5090 D รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 D มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 617 อย่างมหาศาลถึง 4789% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 916 | 2 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 9 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 22.53 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.50 | 13.39 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Amber Lake GT2 | GB202 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $2,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 21760 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 2017 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 2407 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 575 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.20 | 1,636.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.4032 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 176 |
| TMUs | 24 | 680 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 680 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 170 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 21.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 32 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 512 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 1.79 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 15
−4567%
| 700−750
+4567%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.28 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| Fortnite | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
| Valorant | 40−45
−4775%
|
1950−2000
+4775%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−4781%
|
2050−2100
+4781%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Dota 2 | 15
−4567%
|
700−750
+4567%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| Fortnite | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
| Metro Exodus | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| Valorant | 40−45
−4775%
|
1950−2000
+4775%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Dota 2 | 14
−4543%
|
650−700
+4543%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| Valorant | 40−45
−4775%
|
1950−2000
+4775%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−4567%
|
700−750
+4567%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−4637%
|
900−950
+4637%
|
| Valorant | 16−18
−4588%
|
750−800
+4588%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−4588%
|
750−800
+4588%
|
| Valorant | 10−11
−4400%
|
450−500
+4400%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 617 และ RTX 5090 D แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 D เร็วกว่า 4567% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.95 | 95.33 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 พฤศจิกายน 2018 | 30 มกราคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 575 วัตต์ |
UHD Graphics 617 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 3733.3%
ในทางกลับกัน RTX 5090 D มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4788.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 5090 D เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 617 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า UHD Graphics 617 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5090 D เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
