Radeon HD 8570D เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon HD 8570D โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8570D อย่างมหาศาลถึง 2896% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 1078 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.37 | 1.20 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 3 (2010−2013) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Devastator Lite |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 10 กรกฎาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 868 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 1,303 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 32 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 65 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 13.89 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 0.4444 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 224 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | IGP |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | System Shared |
480.4 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+877%
| 13
−877%
|
1440p | 74
+3600%
| 2−3
−3600%
|
4K | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.44 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 16.20 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 20.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Battlefield 5 | 174
+3380%
|
5−6
−3380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Far Cry 5 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Far Cry New Dawn | 138
+4500%
|
3−4
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 240
+23900%
|
1−2
−23900%
|
Hitman 3 | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+2177%
|
12−14
−2177%
|
Metro Exodus | 143
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+2200%
|
7−8
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+606%
|
30−35
−606%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Battlefield 5 | 165
+3200%
|
5−6
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Far Cry New Dawn | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 225
+22400%
|
1−2
−22400%
|
Hitman 3 | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+2015%
|
12−14
−2015%
|
Metro Exodus | 143
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+2671%
|
7−8
−2671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+773%
|
10−12
−773%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+575%
|
30−35
−575%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Forza Horizon 4 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Hitman 3 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+1054%
|
12−14
−1054%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+2286%
|
7−8
−2286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3117%
|
6−7
−3117%
|
Hitman 3 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Metro Exodus | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 212
+4140%
|
5−6
−4140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+2200%
|
4−5
−2200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry New Dawn | 48 | 0−1 |
Hitman 3 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Metro Exodus | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 26 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ HD 8570D แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 877% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 3600% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 5700% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 23900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Titan X Pascal เหนือกว่า HD 8570D ในการทดสอบทั้ง 46 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.86 | 1.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 10 กรกฎาคม 2013 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 32 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 65 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2896.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน HD 8570D มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 284.6%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8570D ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ