Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile เทียบกับ T1000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T1000 กับ RTX 500 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 298 | 219 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.96 | 53.08 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 26 กุมภาพันธ์ 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | 1485 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1395 MHz | 2025 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 78.12 | 129.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.5 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 156 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 2000 MHz |
160.0 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−31.6%
| 75−80
+31.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Fortnite | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−32.2%
|
300−310
+32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Fortnite | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Grand Theft Auto V | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Metro Exodus | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Valorant | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Metro Exodus | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−34.5%
|
230−240
+34.5%
|
Valorant | 170−180
−35.6%
|
240−250
+35.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 และ Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.07 | 26.28 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 พฤษภาคม 2021 | 26 กุมภาพันธ์ 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 35 วัตต์ |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 37.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
RTX 500 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ RTX 500 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา