RTX A5000 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega M GL / 870
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GL / 870 กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า M GL / 870 อย่างมหาศาลถึง 210% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 434 | 127 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.01 | 20.14 |
| สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Vega Kaby Lake-G | GA104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 6144 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 931 MHz | 900 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1011 MHz | 1575 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 150 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 302.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 6 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 43
−149%
| 107
+149%
|
| 1440p | 28
−146%
| 69
+146%
|
| 4K | 14
−250%
| 49
+250%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 62
−116%
|
130−140
+116%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| Far Cry 5 | 42
−121%
|
93
+121%
|
| Fortnite | 86
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
| Valorant | 110−120
−105%
|
230−240
+105%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 52
−158%
|
130−140
+158%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−55%
|
270−280
+55%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| Dota 2 | 85−90
−55.3%
|
132
+55.3%
|
| Far Cry 5 | 39
−131%
|
90
+131%
|
| Fortnite | 56
−205%
|
170−180
+205%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−198%
|
122
+198%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
| Metro Exodus | 24
−233%
|
80
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−266%
|
150
+266%
|
| Valorant | 110−120
−105%
|
230−240
+105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−179%
|
130−140
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| Dota 2 | 85−90
−45.9%
|
124
+45.9%
|
| Far Cry 5 | 36
−136%
|
85
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−275%
|
90
+275%
|
| Valorant | 110−120
−105%
|
230−240
+105%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 38
−350%
|
170−180
+350%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−191%
|
270−280
+191%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
| Metro Exodus | 14
−214%
|
44
+214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−182%
|
170−180
+182%
|
| Valorant | 130−140
−91.9%
|
260−270
+91.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 34
−197%
|
100−110
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
| Far Cry 5 | 24
−229%
|
79
+229%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
−342%
|
100−110
+342%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−162%
|
76
+162%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
| Metro Exodus | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−314%
|
58
+314%
|
| Valorant | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
−294%
|
60−65
+294%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Dota 2 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
| Far Cry 5 | 12
−267%
|
44
+267%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−478%
|
50−55
+478%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GL / 870 และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 149% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 146% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 250% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 478%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A5000 Mobile เหนือกว่า RX Vega M GL / 870 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.68 | 39.28 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2018 | 12 เมษายน 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX Vega M GL / 870 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 130.8%
ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 209.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega M GL / 870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega M GL / 870 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
