GeForce RTX 3060 เทียบกับ Radeon RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH กับ GeForce RTX 3060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega M GH อย่างมหาศาลถึง 160% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 343 | 95 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 5 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 68.78 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.66 | 17.80 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 112 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1875 MHz |
204.8 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−93.2%
| 114
+93.2%
|
1440p | 38
−73.7%
| 66
+73.7%
|
4K | 28
−53.6%
| 43
+53.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.89 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.98 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.65 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−152%
|
220−230
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−103%
|
79
+103%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
−69.1%
|
130−140
+69.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−152%
|
220−230
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−160%
|
78
+160%
|
Far Cry 5 | 50−55
−170%
|
146
+170%
|
Fortnite | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−139%
|
150−160
+139%
|
Forza Horizon 5 | 47
−164%
|
124
+164%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−169%
|
150−160
+169%
|
Valorant | 120−130
−83.6%
|
230−240
+83.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 66
−108%
|
130−140
+108%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−152%
|
220−230
+152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−226%
|
75
+226%
|
Dota 2 | 108
−44.4%
|
156
+44.4%
|
Far Cry 5 | 51
−165%
|
135
+165%
|
Fortnite | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−139%
|
150−160
+139%
|
Forza Horizon 5 | 35
−214%
|
110
+214%
|
Grand Theft Auto V | 60
−135%
|
141
+135%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Metro Exodus | 32
−153%
|
81
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−169%
|
150−160
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−198%
|
179
+198%
|
Valorant | 120−130
−83.6%
|
230−240
+83.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−128%
|
130−140
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−178%
|
64
+178%
|
Dota 2 | 95
−54.7%
|
147
+54.7%
|
Far Cry 5 | 47
−170%
|
127
+170%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−139%
|
150−160
+139%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−169%
|
150−160
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−156%
|
87
+156%
|
Valorant | 120−130
−83.6%
|
230−240
+83.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−142%
|
280−290
+142%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−212%
|
81
+212%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
Valorant | 160−170
−65.2%
|
260−270
+65.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−142%
|
100−110
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
94
+161%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−198%
|
110−120
+198%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Metro Exodus | 11
−191%
|
32
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Valorant | 85−90
−180%
|
240−250
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 55−60
−102%
|
115
+102%
|
Far Cry 5 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 875%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า RX Vega M GH ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.62 | 40.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RX Vega M GH มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 70%
ในทางกลับกัน RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 159.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega M GH ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega M GH เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป