HD Graphics 520 vs Radeon RX Vega 64

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 กับ HD Graphics 520 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RX Vega 64
2017,$499
8 จีบี HBM2,295 Watt
33.26
+1571%

RX Vega 64 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 520 อย่างมหาศาลถึง 1571% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ174939
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก97
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา16.62ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.6810.22
สถาปัตยกรรมGCN 5.0 (2017−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
ชื่อรหัส GPUVega 10Skylake GT2
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)1 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$499 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA4096192
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1247 MHz300 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1546 MHz900 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์12,500 million189 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm14 nm+
การใช้พลังงาน (TDP)295 Watt15 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์395.821.60
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว12.66 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs643
TMUs25624
L1 Cache1 เอ็มบีไม่มีข้อมูล
L2 Cache4 เอ็มบีไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16Ring Bus
ความยาว279 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม2x 8-pinไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำHBM2DDR3L/LPDDR3/DDR4
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี32 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2048 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ945 MHzSystem Shared
483.8 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Syncไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.125+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX Vega 64 33.26
+1571%
HD Graphics 520 1.99

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RX Vega 64 13887
+1571%
ตัวอย่าง: 3409
HD Graphics 520 831
ตัวอย่าง: 21950

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX Vega 64 30824
+2283%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RX Vega 64 55262
+866%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX Vega 64 22501
+2700%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX Vega 64 127374
+1801%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX Vega 64 392304
+433%
HD Graphics 520 73656

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p300−350
+1400%
20
−1400%
Full HD116
+955%
11
−955%
1440p77
+1825%
4−5
−1825%
4K51
+1600%
3−4
−1600%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.30ไม่มีข้อมูล
1440p6.48ไม่มีข้อมูล
4K9.78ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+6200%
3−4
−6200%
Cyberpunk 2077 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+4250%
2−3
−4250%

Full HD
Medium

Battlefield 5 161
+3120%
5−6
−3120%
Counter-Strike 2 180−190
+6200%
3−4
−6200%
Cyberpunk 2077 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Far Cry 5 110
+2100%
5−6
−2100%
Fortnite 150−160
+2043%
7
−2043%
Forza Horizon 4 167
+1418%
10−12
−1418%
Forza Horizon 5 100−110
+2575%
4−5
−2575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1127%
10−12
−1127%
Valorant 315
+708%
35−40
−708%

Full HD
High

Battlefield 5 146
+2820%
5−6
−2820%
Counter-Strike 2 180−190
+6200%
3−4
−6200%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+827%
30
−827%
Cyberpunk 2077 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Dota 2 150
+477%
26
−477%
Far Cry 5 104
+1980%
5−6
−1980%
Fortnite 150−160
+1567%
9−10
−1567%
Forza Horizon 4 158
+1336%
10−12
−1336%
Forza Horizon 5 100−110
+2575%
4−5
−2575%
Grand Theft Auto V 110−120
+3767%
3
−3767%
Metro Exodus 73
+2333%
3−4
−2333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1127%
10−12
−1127%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+3200%
4
−3200%
Valorant 293
+651%
35−40
−651%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 139
+2680%
5−6
−2680%
Cyberpunk 2077 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Dota 2 138
+527%
22
−527%
Far Cry 5 98
+1860%
5−6
−1860%
Forza Horizon 4 128
+1064%
10−12
−1064%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1127%
10−12
−1127%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+863%
8−9
−863%
Valorant 140
+259%
35−40
−259%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+1567%
9−10
−1567%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+1520%
5−6
−1520%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1586%
14−16
−1586%
Grand Theft Auto V 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Metro Exodus 46
+2200%
2−3
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+775%
20−22
−775%
Valorant 263
+1779%
14−16
−1779%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+1680%
5−6
−1680%
Cyberpunk 2077 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry 5 81
+2600%
3−4
−2600%
Forza Horizon 4 98
+1860%
5−6
−1860%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1900%
3−4
−1900%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+2800%
3−4
−2800%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Grand Theft Auto V 70−75
+400%
14−16
−400%
Metro Exodus 46
+2200%
2−3
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+2300%
2−3
−2300%
Valorant 205
+1950%
10−11
−1950%

4K
Ultra

Battlefield 5 59
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Dota 2 96
+2300%
4−5
−2300%
Far Cry 5 44 0−1
Forza Horizon 4 66
+6500%
1−2
−6500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1300%
3−4
−1300%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+1300%
3−4
−1300%

นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ HD Graphics 520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX Vega 64 เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 900p
  • RX Vega 64 เร็วกว่า 955% ในความละเอียด 1080p
  • RX Vega 64 เร็วกว่า 1825% ในความละเอียด 1440p
  • RX Vega 64 เร็วกว่า 1600% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 6500%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RX Vega 64 เหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบทั้ง 50 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 33.26 1.99
ความใหม่ล่าสุด 7 สิงหาคม 2017 1 กันยายน 2015
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 32 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 295 วัตต์ 15 วัตต์

RX Vega 64 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1571% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี

ในทางกลับกัน HD Graphics 520 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1867%

Radeon RX Vega 64 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 64 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ HD Graphics 520 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 881 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX Vega 64 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3689 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX Vega 64 หรือ HD Graphics 520 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่