Radeon RX Vega 64 ضد HD Graphics 520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX Vega 64 و HD Graphics 520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX Vega 64
2017
8 غيغابايت HBM2, 295 Watt
37.06
+1624%
HD Graphics 520
2015
32 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

يتفوق RX Vega 64 على HD Graphics 520 بنسبة هائلة 1624 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء125857
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10043
تقييم الفعالية من حيث التكلفة23.12لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة8.709.93
البنيانGCN 5.0 (2017−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
اسم رمز GPUVega 10Skylake GT2
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أغسطس 2017 ( منذ7 سنوات)1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA4096192
سرعة الساعة الأساسية1247 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1546 MHz900 MHz
عدد الترانزستورات12,500 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm+
قوة التصميم الحراري (TDP)295 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج395.821.60
أداء النقطة العائمة12.66 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs643
TMUs25624

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16Ring Bus
طول279 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotIGP
موصلات الطاقة التكميلية2x 8-pinلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2DDR3L/LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى8 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2048 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة945 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة483.8 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.125+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX Vega 64 37.06
+1624%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX Vega 64 14299
+1621%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 30824
+2283%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 55262
+866%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX Vega 64 22501
+2700%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 127374
+1801%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+433%
HD Graphics 520 73656

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p300−350
+1400%
20
−1400%
Full HD115
+1050%
10
−1050%
1440p76
+1800%
4−5
−1800%
4K52
+1633%
3−4
−1633%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.34لايوجد بيانات
1440p6.57لايوجد بيانات
4K9.60لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+1057%
7−8
−1057%
Assassin's Creed Valhalla 83
+1975%
4−5
−1975%
Battlefield 5 186
+9200%
2−3
−9200%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+1033%
6−7
−1033%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 112
+2140%
5
−2140%
Far Cry New Dawn 108
+1700%
6−7
−1700%
Forza Horizon 4 321
+3467%
9−10
−3467%
Hitman 3 84
+1100%
7−8
−1100%
Horizon Zero Dawn 315
+1650%
18−20
−1650%
Metro Exodus 144 0−1
Red Dead Redemption 2 116
+2220%
5−6
−2220%
Shadow of the Tomb Raider 178
+1680%
10−11
−1680%
Watch Dogs: Legion 261
+625%
35−40
−625%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+2157%
7−8
−2157%
Assassin's Creed Valhalla 69
+1625%
4−5
−1625%
Battlefield 5 170
+8400%
2−3
−8400%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+983%
6−7
−983%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 86
+2050%
4−5
−2050%
Far Cry New Dawn 93
+1450%
6−7
−1450%
Forza Horizon 4 294
+3167%
9−10
−3167%
Hitman 3 81
+1057%
7−8
−1057%
Horizon Zero Dawn 293
+1528%
18−20
−1528%
Metro Exodus 132 0−1
Red Dead Redemption 2 96
+1820%
5−6
−1820%
Shadow of the Tomb Raider 164
+1540%
10−11
−1540%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+492%
13
−492%
Watch Dogs: Legion 247
+586%
35−40
−586%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+629%
7−8
−629%
Assassin's Creed Valhalla 60
+1900%
3−4
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+800%
6−7
−800%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 67
+1575%
4−5
−1575%
Forza Horizon 4 128
+1322%
9−10
−1322%
Hitman 3 73
+943%
7−8
−943%
Horizon Zero Dawn 100
+456%
18−20
−456%
Shadow of the Tomb Raider 143
+1330%
10−11
−1330%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+492%
12−14
−492%
Watch Dogs: Legion 54
+50%
35−40
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+1680%
5−6
−1680%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry New Dawn 55−60
+1800%
3−4
−1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 47
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+4400%
1−2
−4400%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 210−220
+1658%
12−14
−1658%
Hitman 3 50
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 80
+1233%
6−7
−1233%
Metro Exodus 79
+1875%
4−5
−1875%
Shadow of the Tomb Raider 100
+1900%
5−6
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Watch Dogs: Legion 243
+1925%
12−14
−1925%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+1140%
5−6
−1140%

4K
High Preset

Battlefield 5 59 0−1
Far Cry New Dawn 36
+3500%
1−2
−3500%
Hitman 3 38
+1800%
2−3
−1800%
Horizon Zero Dawn 102
+1940%
5−6
−1940%
Metro Exodus 52
+1633%
3−4
−1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+2300%
2−3
−2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 28
+2700%
1−2
−2700%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 66
+2100%
3−4
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 59
+1867%
3−4
−1867%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+933%
3−4
−933%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 64 و HD Graphics 520 في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 64 هو 1400 أسرع في 900p
  • RX Vega 64 هو 1050 أسرع في 1080p
  • RX Vega 64 هو 1800 أسرع في 1440p
  • RX Vega 64 هو 1633 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX Vega 64 أسرع 9200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX Vega 64 تجاوز HD Graphics 520 في كل 54 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 37.06 2.15
الجِدة 7 أغسطس 2017 1 سبتمبر 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 32 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 295 واط 15 واط

يحتوي RX Vega 64 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1623.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة

أما HD Graphics 520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1866.7% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX Vega 64 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 520 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 686 أصوات

قيم Radeon RX Vega 64 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2972 أصوات

قيم HD Graphics 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.