Arc Graphics 140V เทียบกับ Radeon RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 กับ Arc Graphics 140V รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX Vega 64 มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 140V อย่างมหาศาลถึง 169% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 173 | 432 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.81 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.67 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 24 กันยายน 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 256 | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 1 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 4 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 279 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | ไม่มีข้อมูล |
483.8 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.1.125 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+190%
| 40
−190%
|
1440p | 76
+171%
| 28
−171%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.30 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.57 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 180−190
+117%
|
87
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 161
+193%
|
55−60
−193%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+122%
|
85
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 110
+112%
|
52
−112%
|
Fortnite | 150−160
+107%
|
70−75
−107%
|
Forza Horizon 4 | 167
+215%
|
50−55
−215%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+52.9%
|
70
−52.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+117%
|
35
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
Valorant | 315
+186%
|
110−120
−186%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 146
+165%
|
55−60
−165%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+350%
|
42
−350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+56.5%
|
170−180
−56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Dota 2 | 150
+173%
|
55−60
−173%
|
Far Cry 5 | 104
+121%
|
47
−121%
|
Fortnite | 150−160
+107%
|
70−75
−107%
|
Forza Horizon 4 | 158
+198%
|
50−55
−198%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+81.4%
|
59
−81.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+164%
|
44
−164%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+230%
|
23
−230%
|
Metro Exodus | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+113%
|
62
−113%
|
Valorant | 293
+114%
|
137
−114%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 139
+153%
|
55−60
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Dota 2 | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
Far Cry 5 | 98
+123%
|
44
−123%
|
Forza Horizon 4 | 128
+142%
|
50−55
−142%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+300%
|
19
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+175%
|
28
−175%
|
Valorant | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
+107%
|
70−75
−107%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+148%
|
95−100
−148%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+272%
|
18
−272%
|
Metro Exodus | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+63.6%
|
100−110
−63.6%
|
Valorant | 263
+131%
|
114
−131%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry 5 | 81
+119%
|
37
−119%
|
Forza Horizon 4 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
1440p
Epic
Fortnite | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Metro Exodus | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Valorant | 205
+201%
|
65−70
−201%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
Far Cry 5 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Forza Horizon 4 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
4K
Epic
Fortnite | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เร็วกว่า 190% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 411%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX Vega 64 เหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.60 | 11.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 24 กันยายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 3 nm |
RX Vega 64 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 169.4%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%
Radeon RX Vega 64 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 64 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc Graphics 140V เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก