T600 เทียบกับ Radeon RX Vega 11
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 11 กับ T600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T600 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 11 อย่างมหาศาลถึง 207% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 607 | 324 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.85 | 29.19 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Raven | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤษภาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 704 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1251 MHz | 1335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,940 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 55.04 | 53.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.761 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 44 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 3.0 x16 |
ความกว้าง | IGP | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1250 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Motherboard Dependent | 4x mini-DisplayPort |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 28
−89.3%
| 53
+89.3%
|
1440p | 5
−420%
| 26
+420%
|
4K | 12
−75%
| 21
+75%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Battlefield 5 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Far Cry 5 | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Forza Horizon 4 | 89
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Metro Exodus | 33
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Battlefield 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Far Cry 5 | 19
−105%
|
35−40
+105%
|
Far Cry New Dawn | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 78
−37.2%
|
100−110
+37.2%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Metro Exodus | 12
−375%
|
55−60
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−200%
|
51
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Far Cry 5 | 14
−179%
|
35−40
+179%
|
Forza Horizon 4 | 29
−269%
|
100−110
+269%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−200%
|
45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−170%
|
27
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 32 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hitman 3 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 11 และ T600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T600 เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1080p
- T600 เร็วกว่า 420% ในความละเอียด 1440p
- T600 เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T600 เร็วกว่า 1300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T600 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.48 | 16.85 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤษภาคม 2018 | 6 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 40 วัตต์ |
RX Vega 11 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน T600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 207.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
T600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 11 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 11 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ