GeForce RTX 4070 SUPER vs Radeon RX 6850M XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6850M XT กับ GeForce RTX 4070 SUPER รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า 6850M XT อย่างน่าประทับใจ 74% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 108 | 18 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 50 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 70.24 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.19 | 25.08 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | AD104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 7168 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 1980 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 2475 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 35,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | 554.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 224 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 56 |
| L0 Cache | 640 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 7 เอ็มบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
| L3 Cache | 96 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1313 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 137
−56.2%
| 214
+56.2%
|
| 1440p | 85
−56.5%
| 133
+56.5%
|
| 4K | 57
−42.1%
| 81
+42.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.80 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.50 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 7.40 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−42.3%
|
300−350
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
−22.5%
|
196
+22.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−42.3%
|
300−350
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
−35.3%
|
184
+35.3%
|
| Far Cry 5 | 109
−86.2%
|
203
+86.2%
|
| Fortnite | 170−180
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−83.1%
|
290−300
+83.1%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−61.8%
|
210−220
+61.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
| Valorant | 230−240
−81.9%
|
400−450
+81.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−42.3%
|
300−350
+42.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
−50%
|
159
+50%
|
| Dota 2 | 113
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
| Far Cry 5 | 105
−90.5%
|
200
+90.5%
|
| Fortnite | 170−180
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−83.1%
|
290−300
+83.1%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−61.8%
|
210−220
+61.8%
|
| Grand Theft Auto V | 126
−37.3%
|
173
+37.3%
|
| Metro Exodus | 116
−59.5%
|
185
+59.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 198
−108%
|
412
+108%
|
| Valorant | 230−240
−81.9%
|
400−450
+81.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−34.8%
|
180−190
+34.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
| Dota 2 | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
| Far Cry 5 | 102
−86.3%
|
190
+86.3%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−83.1%
|
290−300
+83.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−64.8%
|
201
+64.8%
|
| Valorant | 230−240
−81.9%
|
400−450
+81.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−76.1%
|
500−550
+76.1%
|
| Grand Theft Auto V | 89
−66.3%
|
148
+66.3%
|
| Metro Exodus | 68
−73.5%
|
118
+73.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−81%
|
450−500
+81%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−82.9%
|
190−200
+82.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−67.3%
|
92
+67.3%
|
| Far Cry 5 | 99
−84.8%
|
183
+84.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−113%
|
250−260
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−90.1%
|
154
+90.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 99
−67.7%
|
166
+67.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−84.7%
|
133
+84.7%
|
| Valorant | 250−260
−30%
|
300−350
+30%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
−69.2%
|
44
+69.2%
|
| Dota 2 | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 68
−51.5%
|
103
+51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−167%
|
210−220
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6850M XT และ RTX 4070 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 167%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (96%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 41.13 | 71.65 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 8 มกราคม 2024 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 6850M XT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33%
ในทางกลับกัน RTX 4070 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 74% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 4070 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6850M XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6850M XT เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4070 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
