RTX A4500 เทียบกับ Radeon RX 6800M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800M กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6800M อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 192 | 67 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.84 | 19.37 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | GA102 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 7168 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2116 MHz | 1050 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2390 MHz | 1650 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 28,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 145 Watt | 200 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 382.4 | 369.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.24 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 224 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 56 |
| L0 Cache | 640 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 7 เอ็มบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | 96 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 20 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 320 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 107
−49.5%
| 160−170
+49.5%
|
| 1440p | 71
−54.9%
| 110−120
+54.9%
|
| 4K | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 123
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 143
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 110
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
| Fortnite | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
| Forza Horizon 5 | 131
−52.7%
|
200−210
+52.7%
|
| Hogwarts Legacy | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
| Valorant | 200−210
−50%
|
300−310
+50%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
−56%
|
220−230
+56%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.4%
|
400−450
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
| Dota 2 | 126
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
| Far Cry 5 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
| Fortnite | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
| Forza Horizon 5 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
| Grand Theft Auto V | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
| Metro Exodus | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−54.3%
|
290−300
+54.3%
|
| Valorant | 200−210
−50%
|
300−310
+50%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
| Dota 2 | 115
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
| Far Cry 5 | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
| Hogwarts Legacy | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
| Valorant | 200−210
−50%
|
300−310
+50%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−55.6%
|
350−400
+55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Metro Exodus | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
| Valorant | 230−240
−48.9%
|
350−400
+48.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
| Far Cry 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
| Hogwarts Legacy | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Metro Exodus | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
| Valorant | 190−200
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Dota 2 | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800M และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 31.79 | 50.44 |
| ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 20 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 145 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 37.9%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 58.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและ
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
