GeForce GTX 660 OEM เทียบกับ Radeon RX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 และ GeForce GTX 660 OEM โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 660 OEM อย่างมหาศาลถึง 583% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 246 | 739 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.07 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.58 | 1.79 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | GK104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 22 สิงหาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1152 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1257 MHz | 823 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1340 MHz | 888 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 3,540 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 193.0 | 85.25 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.175 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1400 MHz |
256.0 จีบี/s | 179.2 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+586%
| 14−16
−586%
|
1440p | 44
+633%
| 6−7
−633%
|
4K | 38
+660%
| 5−6
−660%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.39 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.20 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Metro Exodus | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Valorant | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Dota 2 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Far Cry 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Fortnite | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Grand Theft Auto V | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Metro Exodus | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+648%
|
27−30
−648%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Valorant | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
World of Tanks | 240−250
+611%
|
35−40
−611%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Dota 2 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Valorant | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
World of Tanks | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Metro Exodus | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Dota 2 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Grand Theft Auto V | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Fortnite | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Valorant | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 และ GTX 660 OEM แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เร็วกว่า 586% ในความละเอียด 1080p
- RX 580 เร็วกว่า 633% ในความละเอียด 1440p
- RX 580 เร็วกว่า 660% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.02 | 3.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 22 สิงหาคม 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 วัตต์ | 130 วัตต์ |
RX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 583.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน GTX 660 OEM มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.3%
Radeon RX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 660 OEM ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ