Radeon R9 270X เทียบกับ RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ กับ Radeon R9 270X รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 580 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างน่าประทับใจ 53% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 306 | 411 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.57 | 5.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.19 | 4.77 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2012−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Curacao |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 580 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 297%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | 84.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2 x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
256.0 จีบี/s | 179.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
+54%
| 50−55
−54%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.92
+1.6%
| 3.98
−1.6%
|
4K | 10.06
+9.9%
| 11.06
−9.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Fortnite | 183
+165%
|
65−70
−165%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Valorant | 130−140
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+31.8%
|
170−180
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Dota 2 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Fortnite | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
Valorant | 130−140
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Dota 2 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Valorant | 130−140
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Valorant | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Valorant | 100−110
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ R9 270X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 580 มือถือ เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1080p
- RX 580 มือถือ เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 165%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 270X เร็วกว่า 16%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- R9 270X เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.02 | 11.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 8 ตุลาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 53.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
Radeon RX 580 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon R9 270X เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป