UHD Graphics 770 เทียบกับ Radeon RX 5700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 XT และ UHD Graphics 770 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 770 อย่างมหาศาลถึง 594% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 92 | 590 |
จัดอันดับตามความนิยม | 41 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.09 | 28.30 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Raptor Lake GT1 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1905 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 304.8 | 26.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.754 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
ความยาว | 272 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
+617%
| 18
−617%
|
1440p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
4K | 49
+277%
| 13
−277%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.09 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.12 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 175
+1067%
|
15
−1067%
|
Counter-Strike 2 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+609%
|
11
−609%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 133
+1109%
|
11
−1109%
|
Battlefield 5 | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Counter-Strike 2 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10
−680%
|
Far Cry 5 | 138
+712%
|
17
−712%
|
Fortnite | 223
+537%
|
35−40
−537%
|
Forza Horizon 4 | 155
+496%
|
24−27
−496%
|
Forza Horizon 5 | 130
+900%
|
12−14
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 177
+705%
|
21−24
−705%
|
Valorant | 313
+367%
|
65−70
−367%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Battlefield 5 | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
Counter-Strike 2 | 64
+967%
|
6
−967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+187%
|
95−100
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Dota 2 | 92
+114%
|
43
−114%
|
Far Cry 5 | 130
+713%
|
16
−713%
|
Fortnite | 179
+411%
|
35−40
−411%
|
Forza Horizon 4 | 154
+492%
|
24−27
−492%
|
Forza Horizon 5 | 110
+746%
|
12−14
−746%
|
Grand Theft Auto V | 145
+1511%
|
9
−1511%
|
Metro Exodus | 97
+1840%
|
5
−1840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 166
+655%
|
21−24
−655%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+756%
|
18
−756%
|
Valorant | 294
+339%
|
65−70
−339%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Counter-Strike 2 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Dota 2 | 103
+158%
|
40
−158%
|
Far Cry 5 | 111
+693%
|
14
−693%
|
Forza Horizon 4 | 148
+469%
|
24−27
−469%
|
Forza Horizon 5 | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+532%
|
21−24
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+933%
|
9
−933%
|
Valorant | 159
+137%
|
65−70
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 143
+309%
|
35−40
−309%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+504%
|
45−50
−504%
|
Grand Theft Auto V | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Metro Exodus | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 286
+340%
|
65−70
−340%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 97
+782%
|
10−12
−782%
|
Forza Horizon 4 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Forza Horizon 5 | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 79
+365%
|
16−18
−365%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Valorant | 242
+734%
|
27−30
−734%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 93
+564%
|
14
−564%
|
Far Cry 5 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Forza Horizon 4 | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 XT และ UHD Graphics 770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เร็วกว่า 617% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 680% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 XT เร็วกว่า 277% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 1840%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.26 | 6.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 27 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 593.9% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 770 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1400%
Radeon RX 5700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ