GeForce RTX 2070 Super Mobile เทียบกับ Radeon RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 กับ GeForce RTX 2070 Super Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 570 อย่างมหาศาลถึง 101% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 322 | 143 |
จัดอันดับตามความนิยม | 17 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 13.91 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.27 | 21.58 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | TU104B |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 220.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
−40%
| 119
+40%
|
1440p | 48
−62.5%
| 78
+62.5%
|
4K | 30
−50%
| 45
+50%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.99 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.52 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
−88.6%
|
166
+88.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry 5 | 77
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Fortnite | 238
+45.1%
|
164
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−41.7%
|
130−140
+41.7%
|
Valorant | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−103%
|
152
+103%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.8%
|
270−280
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Dota 2 | 100−110
−28.7%
|
130
+28.7%
|
Far Cry 5 | 70
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Fortnite | 95
−64.2%
|
156
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
Metro Exodus | 43
−102%
|
87
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−56.3%
|
130−140
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−112%
|
163
+112%
|
Valorant | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−107%
|
141
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Dota 2 | 100−110
−22.8%
|
124
+22.8%
|
Far Cry 5 | 65
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
−76%
|
130−140
+76%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−102%
|
87
+102%
|
Valorant | 130−140
−22.6%
|
163
+22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−79.2%
|
129
+79.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−89.5%
|
230−240
+89.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
Metro Exodus | 25
−116%
|
54
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Valorant | 160−170
−44.3%
|
240−250
+44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−112%
|
110
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Far Cry 5 | 46
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
−107%
|
93
+107%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Grand Theft Auto V | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Metro Exodus | 16
−100%
|
32
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−111%
|
59
+111%
|
Valorant | 95−100
−117%
|
200−210
+117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−103%
|
63
+103%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Dota 2 | 55−60
−71.2%
|
100−110
+71.2%
|
Far Cry 5 | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 39
−59%
|
60−65
+59%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−109%
|
48
+109%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ RTX 2070 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 45%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 179%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.43 | 35.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 2 เมษายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 101.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.3%
GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 570 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก