Radeon 890M เทียบกับ RX 560 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 97% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 437 | 269 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.87 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $99.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1175 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1275 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.97 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.887 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
96 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
+0%
| 43
+0%
|
1440p | 9−10
−100%
| 18
+100%
|
4K | 36
−94.4%
| 70−75
+94.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 11.11 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 2.78 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−105%
|
117
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry 5 | 35
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Fortnite | 87
−23%
|
100−110
+23%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Valorant | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−54.8%
|
240−250
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Dota 2 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Far Cry 5 | 30
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Fortnite | 63
−69.8%
|
100−110
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Valorant | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Dota 2 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−65%
|
33
+65%
|
Valorant | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−114%
|
100−110
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−85%
|
140−150
+85%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Metro Exodus | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−181%
|
170−180
+181%
|
Valorant | 110−120
−62.1%
|
180−190
+62.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Metro Exodus | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Valorant | 55−60
−115%
|
110−120
+115%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Far Cry 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันในความละเอียด 1080p
- Radeon 890M เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 890M เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 560 มือถือ เร็วกว่า 64%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 508%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 560 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.79 | 21.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2017 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 96.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 266.7%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ