Radeon RX 7600S เทียบกับ RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 กับ Radeon RX 7600S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600S มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างน่าประทับใจ 84% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 262 | 119 |
จัดอันดับตามความนิยม | 46 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.96 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.13 | 35.71 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 2000 MHz |
211.2 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
−40.8%
| 100
+40.8%
|
1440p | 39
−25.6%
| 49
+25.6%
|
4K | 38
+46.2%
| 26
−46.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.59 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 4.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−254%
|
124
+254%
|
Battlefield 5 | 65−70
−72.5%
|
110−120
+72.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Far Cry 5 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44.5%
|
180−190
+44.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−56%
|
150−160
+56%
|
Metro Exodus | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−33%
|
120−130
+33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−191%
|
102
+191%
|
Battlefield 5 | 65−70
−72.5%
|
110−120
+72.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
Far Cry 5 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44.5%
|
180−190
+44.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−56%
|
150−160
+56%
|
Metro Exodus | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−116%
|
190
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−33%
|
120−130
+33%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
88
+151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70
+112%
|
Far Cry 5 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44.5%
|
180−190
+44.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−111%
|
150−160
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−143%
|
163
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−138%
|
95
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+34.3%
|
70
−34.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Far Cry 5 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Metro Exodus | 46
−50%
|
65−70
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−72.5%
|
85−90
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.4%
|
180−190
+50.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−62%
|
170−180
+62%
|
Metro Exodus | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600S เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600S เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RX 470 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 470 เร็วกว่า 34%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 470 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 7600S เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.05 | 38.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 7600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 84% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
Radeon RX 7600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7600S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ