GeForce RTX 2070 Super Mobile เทียบกับ Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 กับ GeForce RTX 2070 Super Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างน่าประทับใจ 73% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 277 | 143 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.93 | 21.57 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | TU104B |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 220.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1750 MHz |
211.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−72.5%
| 119
+72.5%
|
1440p | 38
−105%
| 78
+105%
|
4K | 37
−21.6%
| 45
+21.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.59 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.71 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 4.84 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−71.7%
|
190−200
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−105%
|
166
+105%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−71.7%
|
190−200
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−65.2%
|
100−110
+65.2%
|
Fortnite | 100−110
−59.2%
|
164
+59.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−65%
|
130−140
+65%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Valorant | 140−150
−41.1%
|
200−210
+41.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−87.7%
|
152
+87.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−71.7%
|
190−200
+71.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.4%
|
270−280
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Dota 2 | 110−120
−18.2%
|
130
+18.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−65.2%
|
100−110
+65.2%
|
Fortnite | 88
−77.3%
|
156
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−65%
|
130−140
+65%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−172%
|
130−140
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−133%
|
163
+133%
|
Valorant | 140−150
−41.1%
|
200−210
+41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−74.1%
|
141
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Dota 2 | 110−120
−12.7%
|
124
+12.7%
|
Far Cry 5 | 61
−72.1%
|
105
+72.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−65%
|
130−140
+65%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−240%
|
130−140
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−118%
|
87
+118%
|
Valorant | 140−150
−11.6%
|
163
+11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−119%
|
129
+119%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Grand Theft Auto V | 33
−103%
|
65−70
+103%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−31.7%
|
240−250
+31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−96.4%
|
110
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Far Cry 5 | 43
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−88%
|
90−95
+88%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−102%
|
93
+102%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Grand Theft Auto V | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Valorant | 110−120
−83.9%
|
200−210
+83.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Dota 2 | 86
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−182%
|
48
+182%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX 2070 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 240%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่า RX 470 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.25 | 35.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 2 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 73.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.3%
GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก