Radeon HD 7970M Crossfire เทียบกับ R9 M290X Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M290X Crossfire และ Radeon HD 7970M Crossfire โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
R9 M290X Crossfire มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970M Crossfire อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 327 | 375 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.44 | 5.37 |
สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | GCN (2012−2015) |
ชื่อรหัส GPU | Neptune CF | Wimbledon XT |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 มีนาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 2800 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 200 Watt |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 2x 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 4800 MHz |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (FL 11_1) | 11.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 150−160
+13.6%
| 132
−13.6%
|
Full HD | 62
−64.5%
| 102
+64.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Fortnite | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Valorant | 130−140
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+12.2%
|
190−200
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Dota 2 | 100−110
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Fortnite | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Valorant | 130−140
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Dota 2 | 100−110
+11.8%
|
90−95
−11.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Valorant | 130−140
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+21.3%
|
130−140
−21.3%
|
Valorant | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Valorant | 95−100
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 60−65
+17%
|
50−55
−17%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
นี่คือวิธีที่ R9 M290X Crossfire และ HD 7970M Crossfire แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 M290X Crossfire เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 900p
- HD 7970M Crossfire เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Baldur's Gate 3 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ R9 M290X Crossfire เร็วกว่า 43%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น R9 M290X Crossfire เหนือกว่า HD 7970M Crossfire ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.19 | 15.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 มีนาคม 2014 | 1 พฤษภาคม 2012 |
R9 M290X Crossfire มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
Radeon R9 M290X Crossfire เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ